Skaitmeninio meno kūrimas

Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 6 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Liepos Mėn 2024
Anonim
Įranga skaitmeninių vaizdų kūrimui, skaitmeninimui ir apdorojimui.
Video.: Įranga skaitmeninių vaizdų kūrimui, skaitmeninimui ir apdorojimui.

Turinys

Skaitmeninis menas vis labiau populiarėja tarp menininkų. Turint daugybę būdų, būdingų tik šiai terpei, tą populiarumą paaiškinti nėra sunku. Norėdami kurti skaitmeninį meną, jums reikia kompiuterio, piešimo programos ir piešimo planšetės. Be to, kad mokysitės skaitmeninio meno pagrindų ir daug praktikuosite, tai padės jums kurti savo skaitmeninį meną.

Žengti

1 metodas iš 3: Paruoškite meno kūrinį

  1. Nubraukite savo idėją ant popieriaus. Tai yra geriausias būdas pradėti, nebent neturite skaitytuvo. Pasistenkite kuo labiau priartėti prie tiriamojo anatomijos ir fiziologijos, bet nesijaudinkite, nes visa tai vėliau bus galima pakoreguoti. Nepridėkite drabužiams per daug detalių, tokių kaip kailis ar tekstūra. Klaidoms ištaisyti naudokite pieštuką.
    • Eskizuojant detalių teisingumas nėra toks svarbus kaip bendra vaizdo idėja ir jausmas. Tikėtina, kad piešinys kardinaliai pasikeis tarp šio žingsnio ir galutinio rezultato.
  2. Nuskaitykite savo piešinį. Padėkite piešinį ant skaitytuvo veidu žemyn. Uždarykite skaitytuvą ir pradėkite nuskaityti. Baigę nuskaityti failą, įveskite ir išsaugokite jį kaip PNG arba JPEG, kad gautumėte aukščiausią kokybę.
  3. Atidarykite failą pasirinktoje piešimo programoje. GIMP yra geras pradedantiesiems ir patyrusiems vartotojams, nes jį galima nemokamai atsisiųsti. Tikriausiai nėra gera idėja naudoti „Microsoft Paint“ dėl ribotų funkcijų ir sunkiai naudojamos drobės. Daugelis žmonių naudoja „Adobe Photoshop“ kurdami skaitmeninį meną.
  4. Taip pat galite piešti eskizą tiesiogiai naudojamoje piešimo programoje. Jei neturite skaitytuvo, eskizą galite sukurti tiesiai toje programoje, kurią naudosite. Prijunkite planšetinį kompiuterį prie kompiuterio naudodami planšetinio kompiuterio komplekte esantį kabelį ir vykdydami pateiktas instrukcijas įdiekite planšetinio kompiuterio programinę įrangą.
    • Atidarykite programą, kurioje norite piešti, ir įvesties laikmena pasirinkite planšetinį kompiuterį. Tada sukursite naują failą ir pradėsite eskizus.

2 metodas iš 3: apibūdinkite ir nuspalvinkite

  1. Sukurkite sluoksnius. Šiuo metu jūsų eskizas yra vieninteliame failo sluoksnyje. Pirmiausia sukurkite fono sluoksnį paspausdami mygtuką „Naujas sluoksnis“ ir naudokite kibirą, kad permatomą sluoksnį užpildytumėte balta spalva. Vilkite tą sluoksnį į apačią, kad jis būtų pirmasis piešinio sluoksnis. Kiekvienai pagrindinei piešinio sričiai, pavyzdžiui, veidui, plaukams, drabužiams ir fonui, sukurkite naują sluoksnį virš eskizo sluoksnio ir suteikite jam tinkamą pavadinimą.
    • Naudodami kelis galite nurodyti daugiau detalių ir esate lankstesni, nerizikuodami sugadinti visą ruošinį.
  2. Atsekti piešinį. Naudokite įrankį „Teptukas“, kad atsektumėte kiekvieno sukurto sluoksnio eskizą. Nustatykite mažą šepetėlį, pvz., 2–4 pikselius. Linijiniu darbu vėliau piešinį bus lengviau nuspalvinti. Šiame žingsnyje taip pat galite ištaisyti visas padarytas anatomines klaidas.
    • Nubraižę visą piešinį, ištrinkite arba paslėpkite eskizo sluoksnį, kad galėtumėte nuspalvinti linijos brėžinį, nesiblaškydami savo eskizo eskizinėmis linijomis.
  3. Taikykite pagrindines spalvas. Baigus piešinio linijinį darbą, jums tereikia nubrėžti piešinio spalvas. Naudokite skirtingų dydžių šepečius, priklausomai nuo ploto, kurį ketinate užpildyti, ir nuspalvinkite skirtingas piešinio dalis. Kiekvienai sričiai, pavyzdžiui, veidui, plaukams ir kiekvienam drabužiui, naudokite vieną spalvą.

3 metodas iš 3: Baigti savo meną

  1. Pridėti išsamią informaciją. Priklausomai nuo jūsų įgūdžių, stiliaus ir paprastumo naudojant piešimo programą, dabar galite atlikti daug įvairių dalykų.Galite pridėti daugiau sluoksnių ir pridėti dar daugiau detalių arba pereiti tiesiai prie atspalvių taikymo. Atminkite, kad daugiau sluoksnių yra naudinga, jei norite atkurti vieną vaizdo aspektą, o ne visą. Tai yra tas atvejis, kai drabužiuose pridedate ką nors panašaus į akis, kišenes ir raukšles, o fone - tekstūrą.
  2. Užtamsinkite savo piešinį. Norėdami pradėti, pasirinkite „Eyedropper“ įrankį ir naudokite jį srityje, kurią norite nuspalvinti. Tada pasirinkite spalvų rinkiklį ir vilkite spalvą į tamsesnį atspalvį. Naudokite tą spalvą ir įrankį „Šepetys“, kad teptumėte šviesiai ir tamsiai tą vietą, kurioje dirbate. Toliau pridėkite šešėlį visame piešinyje.
  3. Baigę būtinai sujunkite visus sluoksnius. Pirmiausia pasidarykite darbo failo kopiją, kad galėtumėte prie jo grįžti ir tęsti darbą, jei norite. Kadangi PNG ir JPEG failai negali to apdoroti, turėsite sujungti visus sluoksnius į vieną sluoksnį, kad išsaugotumėte tuos formatus.
  4. Eksportuokite failą. Eikite į failą ir išsaugoti kaip. Išsaugokite failą kaip PNG arba JPEG failą. Jei kada norite grįžti ir ką nors pakeisti piešinyje, galite atidaryti PSD failą (arba bet kokį failo tipą, kurį naudoja jūsų piešimo programa).

Patarimai

  • Praktikuok, praktikuokis, praktikuokis!
  • Pažiūrėkite, kaip dirba ir kuria savo skaitmeninius menininkai. Visada sužinai ką nors naujo.
  • Tokiose svetainėse kaip deviantArt.com yra daugybė skaitmeninio meno piešimo pamokų - viskas nuo akių iki drabužių ir viskas, kas tarp jų.
  • Nepamirškite, kad tiesiogine prasme yra šimtai būdų, kaip piešti skaitmeniniu būdu. Eksperimentuokite ir sužinokite, kurie teptukai ir efektai tinka jūsų stiliui ir sugebėjimams.

Įspėjimai

  • Visada išsaugokite savo darbą tuo atveju, jei kompiuteris sugenda ar užstringa. Labai apmaudu, kai tenka perdaryti darbo valandas.

Būtinybės

  • Kompiuteris ar nešiojamas kompiuteris
  • Skaitytuvas (pasirinktinai)
  • Piešimo programa, tokia kaip „Krita“, „GIMP“ ar „Photoshop“
  • Piešimo tabletė