Rašyti laimingą istorijos pabaigą

Autorius: John Pratt
Kūrybos Data: 13 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Liepos Mėn 2024
Anonim
7 KRAUPIOS SNAPCHAT ISTORIJOS
Video.: 7 KRAUPIOS SNAPCHAT ISTORIJOS

Turinys

Istorijos pateikia įvykį ar įvykių seriją ir turi pradžią, vidurį ir pabaigą. Gera istorija, sukelianti stiprią skaitytojo reakciją, dažnai turi pabaigą, kuri daro didelę įtaką skaitytojui. Norėdami parašyti laimingą savo istorijos pabaigą, parodykite skaitytojui, kodėl jūsų istorija yra svarbi.

Žengti

1 metodas iš 4: pabaigos pasirinkimas

  1. Peržiūrėkite savo istorijos dalis. Jūsų istorijoje bus pradžia, pristatanti jūsų veikėjus, aplinką ir konfliktą. Istorijos viduryje yra didėjanti įtampa, komplikacijos ir jūsų personažų reakcijos į konfliktą. Galiausiai, pabaigoje bus išsamiai aprašytas konflikto sprendimas ir jo pasekmės.
    • Pabaiga turėtų ateiti, kai pagrindinis veikėjas pasiekė savo tikslą arba nepasiekė jo.
    • Pavyzdžiui, tarkime, kad personažas nori būti turtingas, norėdamas įsigyti bilietą gali tekti patirti keletą iššūkių. Ar žmogui pasiseks? Jei taip, baigkite tuo momentu, kai jūsų personažui bus pasakyti visi loterijos bilieto numeriai.
  2. Sutelkite dėmesį į savo istorijos užbaigimo renginį ar veiksmą. Jūsų pasakojime gali būti daug įdomių pagrindinių įvykių, tačiau jūs turite pasirinkti vieną gerą sceną kaip savo istorijos nuojautą. Įsitikinkite, kad ši scena yra prasminga kaip paskutinė istorijos akimirka ir kad galite gražiai susieti savo istorijos gijas. Galiausiai jūsų paskutinė scena turi turėti reikšmės jūsų veikėjams, kad skaitytojas jaustųsi.
    • Pavyzdžiui, istoriją galite užbaigti scena, kurioje pateikiamos svarbaus sprendimo pasekmės ir taip išspręstas jūsų istorijos konfliktas.
  3. Nustatykite pagrindinį savo istorijos konfliktą. Dauguma konfliktų istorijoje bus arba asmuo prieš asmenį, asmuo prieš gamtą, asmuo prieš visuomenę, arba asmuo prieš save. Jūsų paskutinė scena turėtų išspręsti šį konfliktą, nesvarbu, ar jūsų personažai gauna tai, ko nori, ar ne. Kad jūsų istorija būtų efektyvi, ši rezoliucija turi turėti įtakos skaitytojui.
    • Užduokite sau šiuos klausimus, kad sužinotumėte, kokio tipo konfliktus naudojate: ar jūsų istorijos veikėjai kovoja su prigimtimi? Vienas prieš kitą? Prieš save (vidinė ar emocinė kova)?
    • Žmogaus ir gamtos konflikto pavyzdys yra tas, kuris žiemos viduryje įstringa miške. Jis turi rasti vietą, kur galėtų sušilti, apsaugotas nuo stichijų.

2 metodas iš 4: paaiškinkite kelionę

  1. Parašykite pasakojimą apie įvykių prasmę. Apsvarstykite, kodėl šie įvykiai yra svarbūs. Ką skaitytojas turėtų gauti iš jūsų pasakojimo? Kokias temas, idėjas ar argumentus bandote pavaizduoti? Jūs nenorite pasakoti šių dalykų tiesiogiai savo skaitytojui, bet turite juos parodyti per savo istorijos įvykius, veiksmus ir dialogą.
    • Galėtum parašyti: „Mano senelis visada reikalavo tikėtis, kad kiekvienoje situacijoje elgsiuosi teisingai ir teisingai. Dabar, kai esu policininkas, suprantu, kodėl jis manė, kad tai taip svarbu ... "
  2. Nustatykite „Ir ką?paklausti. Pagalvokite apie savo istorijos svarbą ar aktualumą skaitytojui. Kodėl skaitytojui turėtų rūpėti jūsų pasakojimas? Jei galite atsakyti į šį klausimą, peržiūrėkite savo istoriją ir sužinokite, ar pasirinkta veiksmų tvarka atves vidutinį skaitytoją prie jūsų atsakymo.
    • Pvz., "Kodėl mums turėtų rūpėti Noni ir jo kaimas?"
    • - Kadangi šiltėjantis klimatas pakėlė jūros lygį ir užliejo jo kaimą. Jei nesimokysime iš jo klaidų ir nesielgsime greitai, galime sulaukti to paties likimo “.
  3. Pirmą asmenį naudokite pateikdamas idėjas iš pasakotojo perspektyvos. Pirmasis asmuo yra pasakojimo perspektyva, leidžianti pasakoti istoriją iš arti, nes kalbantysis dalyvauja įvykiuose. Nesvarbu, ar esate „aš“ pasakojime (rašytojas), ar jūsų sukurto personažo balsas, galite tiesiog kreiptis į skaitytoją tiesiogiai. Tačiau nepamirškite, kad istorija turėtų būti labai arti pasakojančio personažo, tik pasakoti informaciją, kurią pasakotojas gali žinoti.
    • Pavyzdžiui: „Aš supratau, stovėdamas ant šios neįtikėtinos scenos, kad visas mano sunkus darbas ir ilgos repeticijos nuvedė mane į šią akimirką ...“
  4. Pasinaudokite trečiuoju asmeniu, kad pasakotumėte savo istoriją iš tolo. Galite leisti kitam personažui ar viską žinančiam pasakotojui kalbėti už jus ir perteikti istorijos svarbą. Tai leidžia jums įpiršti daugiau savo interpretacijos į istoriją, nes tarp veikėjų ir pasakotojo yra tam tikras atstumas.
    • Pavyzdžiui, „Denisė sulankstė laišką, pabučiavo ir padėjo ant stalo šalia pinigų. Jie turėjo jai klausimų, ji žinojo, bet laikui bėgant išmoks, kaip ji išmoko, rasti savo atsakymus “.
  5. Parašykite savo istorijos „išvadą“. Tai, kaip rašote išvadą, priklauso nuo jūsų žanro. Tačiau visos geros pasakojimų pabaigos turi vieną bendrą elementą: jos palieka skaitytojui ką pagalvoti. Jūsų skaitytojas turėtų uždaryti istoriją pagalvodamas apie svarbias jūsų istorijos temas ir jų prasmę.
    • Asmeninės ar akademinės esė atveju jūsų išvada gali būti baigiamoji pastraipa arba pastraipų serija.
    • Jei dirbate prie mokslinės fantastikos romano, išvada gali užimti visą ar du skyrius.
    • Nesibaigkite savo istorija paprastomis klišėmis, kurios nuvilios jūsų skaitytoją. Pavyzdžiui, nesibaigkite savo pasakojimu taip: „Akis pervėrė akinanti šviesa, todėl aš pakėliau ranką jas apsaugoti. Tada pajutau aplink save minkštų antklodžių kokoną ir patogią pagalvę. Atmerkiau akis ir supratau, kad visa tai buvo svajonė “.
  6. Nustatykite didesnį savo istorijos įvykių ryšį ar modelį. Pagalvokite apie tai, kaip įvykiai susijungia, sukurdami istorijos lanką. Galvojimas apie savo istoriją kaip apie kelionę - kur jūs ar jūsų pagrindinis veikėjas atsiduriate kitoje vietoje, kažkaip pasikeitę nuo pat pradžių - padės pamatyti būdus, kuriais jūsų istorija įgauna savo unikalią formą, ir padės rasti pabaigą kad jaučiasi teisingai.

3 metodas iš 4: veiksmo ir vaizdų naudojimas

  1. Naudodamiesi veiksmu parodykite (o ne pasakykite) tai, kas svarbu. Žinome, kad veiksmo kupinos, rašytinės ar vaizdinės istorijos tinka visiems amžiams. Fiziniais veiksmais jūs taip pat galite perteikti didesnę savo istorijos prasmę ir svarbą.
    • Pavyzdžiui, jei jūsų istorija baigsis tuo, kad herojė išgelbės kaimą nuo drakono, karys gali jai perduoti savo mėgstamą kardą. Neturėdami jokio dialogo, jūs vis tiek parodote skaitytojui, kad tai yra svarbu.
  2. Sukurkite savo pabaigą aprašymu ir jusliniais vaizdais. Juslinės detalės mus emociškai sieja su istorija, o daugelyje gerai parašytų darbų naudojama vaizdinė kalba. Tačiau naudodami turtingą jutiminę kalbą paveikslėliams su žodžiais piešti paskutinėje savo istorijos dalyje, skaitytojui paliekate prasmės gylį. Pavyzdžiui:
    • "Timmy žinojo, kad pabaisa buvo nugalėta, nugrimzdusi į tualeto dubenėlio gilumą, tačiau jis vis tiek stovėjo ir laukė, stebėdamas, kaip išnyksta kiekviena ruda dėmė, kol neliks nieko, išskyrus aiškią mėlyną ramybę." Jis nejudėjo tol, kol jo atspindys negrįžo į tualeto dubenėlio vandens paviršių “.
  3. Sukurkite savo personažų ir jų tikslų metaforas. Palikite savo istorijoje užuominų, kad skaitytojas / žiūrovas galėtų sukurti interpretaciją. Žmonės džiaugiasi istorijomis, su kuriomis gali „grumtis“ ir apie kurias pagalvoti skaitydami. Nenorite, kad jūsų istorija būtų tokia paini, kad skaitytojas jos negalėtų suprasti, tačiau norėsite įtraukti vaizdinę kalbą, kuri nėra pernelyg akivaizdi. Tokiu būdu prie savo darbo pridėsite ką nors įdomaus ir prasmingo. Pavyzdžiui:
    • Kai Samas atsisveikino ir atnaujino variklį, Džo galėjo pajusti, kad tampa atmintimi - sprogsta į garsų sprogimą, išsitiesia, raketos lankas gatvėje, kol ji yra ne kas kita, kaip fejerverkų pasekmės, jaudinanti vizija, kurią jis, laimei, turėtų matė iš arti “.
  4. Pasirinkite ryškų vaizdą. Panašiai kaip veiksmo ar jutimo aprašymų naudojimas, šis požiūris ypač naudingas pasakojant esė istorijas. Pagalvokite apie mintį, kuri turėtų „persekioti“ skaitymą - keletą vaizdinių vaizdų, galinčių užfiksuoti jūsų istorijos esmę - ir palikite tai skaitytojui pabaigoje.
  5. Pabrėžkite temą. Galėtumėte dirbti su įvairiomis temomis, ypač jei rašote ilgesnę istoriją, pavyzdžiui, istoriją paremtą esė ar knygą. Taikydami konkrečią temą ar motyvą vaizdais ar veikėjo veiksmais, galite sukurti struktūrą, unikalią jūsų istorijai. Šis požiūris ypač naudingas atviroms istorijoms.
  6. Akimirką pakartokite. Panašiai kaip pabrėždami temą, iš savo istorijos galite pasirinkti tam tikrą veiksmą, įvykį ar emocinį momentą, kuris jaučiasi prasmingiausias, ir pakartoti tai tam tikru būdu - pakartodamas akimirką, grįždamas prie jos ir apmąstydamas ją arba kurdamas ant jo ir kt.
  7. Grįžti į pradžią. Kaip strategijos akcentavimas ir grįžimas prie akimirkos, ši strategija reiškia istorijos užbaigimą pakartojant tai, ką pristatėte pradžioje. Tai paprastai vadinama „rėmeliu“ arba „kadravimo įtaisu“ ir gali suteikti istorijai formos ir prasmės.
    • Pvz., Jei jūsų istorija prasideda nuo to, kad žmogus žiūri į pyrago likutį, bet atsisako, jūs jį užbaigiate tuo pačiu žmogumi, kuris žiūri į pyragą (arba kitą). Jei asmuo įveikė anoreksiją, galite leisti jai suvalgyti pyrago gabalėlį.

4 metodas iš 4: vadovaukitės logika

  1. Peržiūrėkite savo istorijos įvykius, kad pamatytumėte, kaip jie susiję vienas su kitu. Atminkite, kad ne visi veiksmai turi vienodą svarbą ar santykius. Savo istorijoje naudojate skirtingus veiksmus ir įvykius, kad perteiktumėte skirtingas temas ir pranešimus apie savo istoriją ir veikėjus. Svarbu, kad kiekvienas jūsų įrašytas įvykis būtų susijęs su jūsų istorija ir jos pabaiga. Tačiau ne visi jie turi būti baigti ar sėkmingi, nes jūsų personažas greičiausiai patirs nesėkmių.
    • Pavyzdžiui, Homero „Odisėjoje“ pagrindinis veikėjas Odisėjas bando daug kartų grįžti namo ir nepavyksta, pakeliui sutikdamas monstrus. Bet kokia nesėkmė istorijai suteikia įtampos, tačiau galiausiai tampa svarbiau tai, ką jis sužino apie save. Kai jis galų gale grįžta namo, jo pasiekimai yra prasmingesni dėl visų nesėkmių.
  2. Paklausk savęs:Kas bus toliau? " Kartais, kai per daug susijaudiname (ar nusivylėme) rašoma istorija, galime pamiršti, kad įvykiai ir elgesys net fantazijų pasaulyje yra linkę vadovautis logika, fiziniais visatos dėsniais, kuriuos įsivaizduojate ir t. Dažnai sukurti sėkmingą pabaigą yra taip pat lengva, kaip galvoti, kas logiškai nutiktų situacijoje.
    • Istorijos pabaiga turi būti prasminga ir sekti tai, kas nutiko anksčiau.
  3. Paklausk savęs:Kodėl įvykiai yra tokia tvarka? " Peržiūrėkite istorijos įvykių ar veiksmų seką, tada peržiūrėkite veiksmus, kurie atrodo stebinantys, kad paaiškintumėte savo istorijos logiką ir eigą.
    • Pavyzdžiui, jei jūsų personažai, ieškodami savo pamesto šuns, susiduria su slaptu pasažu į fantazijos kraštą, pabaigoje grįžkite pas šunį. Paprašykite jų aplankyti fantazijų kraštą ir pabaigoje rasti savo pamestą šunį.
  4. Sugalvokite variantų ir staigmenų. Nenorime, kad istorijos būtų tokios logiškos, kad jose nieko naujo neįvyktų. Pagalvokite, kas nutiktų, jei tam tikras pasirinkimas ar įvykis šiek tiek pasikeistų, ir būtinai įtraukite staigmenų. Pažiūrėkite, ar įtraukėte pakankamai stebinančių įvykių ar veiksmo akimirkų savo skaitytojui.
    • Pavyzdžiui, skaitytojai gali rasti personažą, kuris pabunda, eina į mokyklą, grįžta namo ir eina miegoti labai nuobodus. Tegul nutinka kažkas naujo ir stebinančio. Leisk jai susidurti su keistu paketu ant jos slenksčio su savo vardu.
  5. Iškelkite klausimą pagal tai, kur jus nuvedė istorija. Peržiūrėkite, ko išmokote iš įvykių, įrodymų ar detalių, kurias surengėte. Pagalvokite - o tada parašykite - ko trūksta, kokios problemos ar rūpesčiai vis dar nėra sprendžiami arba kokie klausimai kyla. Klausimus atspindinčios pabaigos gali pakviesti skaitytoją giliau susimąstyti, o dauguma temų, jei jos bus nagrinėjamos logiškai, sukels daugiau nei mažiau klausimų.
    • Pavyzdžiui, kokie nauji konfliktai laukia jūsų herojų dabar, kai monstras buvo sunaikintas? Ar ilgai karalystėje išliks taika?
  6. Galvok kaip pašalinis. Nesvarbu, ar tai tikra istorija, ar sugalvota, perskaitykite savo istoriją iš pašalinio perspektyvos ir pagalvokite, kas yra prasminga kam nors, kas skaito istoriją pirmą kartą. Kaip istorijos rašytojas, jus gali ypač jaudinti įvykis, kuriame dalyvauja vienas iš jūsų personažų, tačiau turėtumėte nepamiršti, kad kitas skaitytojas gali kitaip suprasti, kuri istorijos dalis yra svarbiausia. Jei atsiribojate nuo savo istorijos, galite apie tai galvoti kritiškiau.

Patarimai

  • Kurkite apžvalgas! Prieš pradėdami ką nors rašyti, parašote eskizą. Eskizas yra jūsų žemėlapis visoje istorijoje. Tai nurodo, kur buvai ir kur eini. Eskizas ar kontūras yra vienintelis būdas pamatyti visą istorijos struktūrą iš pirmo žvilgsnio, taigi yra labai efektyvus būdas pamatyti, kaip gali veikti jūsų pabaiga.
  • Paprašykite, kad kažkas perskaitytų jūsų istoriją ir duotų atsiliepimų, kuo ji baigėsi. Įsitikinkite, kad tai žmogus, kurio nuomone pasitikite ir gerbiate.
  • Atkreipkite dėmesį į žanrą, kuriame rašote. Istorijos esė įtraukta istorija turės tam tikrų savybių, kurios skiriasi nuo trumpos siaubo istorijos. Standartinės komedijos metu pasakojama istorija turės kitokių elementų nei kelionės aprašymas.
  • Kapitalinis remontas, kapitalinis remontas, kapitalinis remontas! Kai tiksliai žinosite, kaip baigsis jūsų istorija, grįžkite atgal ir patikrinkite, ar nėra spragų ar gabalų, kurie gali be reikalo suklaidinti skaitytoją.