Žaiskite „Speed“ kortų žaidimą

Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 28 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Liepos Mėn 2024
Anonim
Stalo žaidimas Hasbro Monopolis Speed
Video.: Stalo žaidimas Hasbro Monopolis Speed

Turinys

„Speed“ yra žaidimas, žaidžiamas naudojant standartinę 52 kortų kaladę ir reikalaujantis greito mąstymo bei greitų refleksų. Žaidimo tikslas yra pirmam kuo greičiau atsikratyti visų savo kortų - paverčiant ją kortų žaidimų „išmesti“ šeima. Jei jums patinka šis žaidimas, taip pat galite žaisti „Spit“ (Nervai) - panašų išmetimo žaidimą su sudėtingesnėmis taisyklėmis.

Žengti

1 dalis iš 3: Žaidimo greitis

  1. Išdalinkite po penkias kortas dviem žaidėjams. Tai kortos, kurios yra kiekvieno žaidėjo rankose, kai prasideda žaidimas. Išdalinkite korteles veidu į apačią. Žaidimo pradžioje kiekvienas žaidėjas greitai apverčia savo kortas, kad pažiūrėtų į savo ranką. Žaidėjams neleidžiama matyti vienas kito kortų.
    • Greitis tradiciškai žaidžiamas su dviem žaidėjais. Trijų ir keturių krypčių yra populiarūs greičio variantai, tačiau jiems reikia kelių kortų kaladžių.
  2. Tarp dviejų žaidėjų įdėkite 4 kortų šūsnius žemyn. Abiejose pusėse esančiose krūvelėse yra penkios kortos, o vidiniuose dviejuose - po vieną.
    • Šakos išorėje yra šoninės, o tai yra atsarginiai rietuvai, kuriuos kiekvienas žaidėjas naudos pakeisdamas du vidinius kaminus, kai abiems žaidėjams pritrūks judesių.
    • Vidiniai du kaminai yra aktyvūs kaminai ir yra apverčiami, kai prasideda žaidimas. Tada žaidėjai bandys uždėti teisingas korteles iš savo penkių kortų rankos ant šios krūvos.
  3. Padalinkite kaminą per pusę, kad kiekvienam žaidėjui sudarytų 15 kortų. Tai yra krūva, iš kurios žaidėjai imsis, jei jų 5 kortų kombinacijoje yra mažiau nei 5 kortos. Kai tik jie galės sužaisti vieną iš kortų rankoje, jie iš šios krūvos gali ištraukti daugiau kortų. Kiekvienas žaidėjas turi traukti korteles iš savo traukimo krūvos.
  4. Pradėkite žaidimą apversdami dvi vidurines korteles. Kiekvienas žaidėjas gali pažvelgti į savo penkių kortų ranką, norėdamas įsitikinti, ar vieną iš jų galima uždėti ant vidurinio kamino didėjimo ar mažėjimo tvarka. Kiekvienas žaidėjas turi laikyti savo ranką paslėptą nuo kito žaidėjo - atvira ranka rodoma jūsų patogumui.
  5. Kiekvienas žaidėjas turėtų įdėti kortas į ranką ant aktyvių rietuvių didėjimo arba mažėjimo tvarka. Kiekvienoje iš aktyvaus kamino kortų galite žaisti kortą, kurios vertė yra 1 didesnė arba 1 mažesnė, neatsižvelgiant į kostiumą (galite įdėti 10 ar aštuonetą ant 9, 10 ar karalienę ant lizdo ir kt. ..) Vienu metu galite išmesti tiek kortų, kiek norite, ir jums nereikia laukti, kol kitas žaidėjas išmes kortelę, kol vėl ateis jūsų eilė.
    • Tūzą galima žaisti kaip aukštą ar žemą kortą. Tai gali būti dedama ant karaliaus arba po dviem. Tokiu būdu žaidimas gali būti žaidžiamas kilpa.
  6. Kiekvienas žaidėjas ištraukia vieną kortelę iš savo burtų krūvos kiekvieną kartą, kai žaidžia kortą iš rankos, kad jis visada turėtų žaisti penkias kortas. Kai žaidžiate kortele, nedelsdami ištraukite kitą kortelę iš kaladės. Vienintelis atvejis, kai taip neatsitinka, yra tada, kai baigiasi vieno iš žaidėjų burtų krūva; tada jam beliko laimėti žaidimą - pabandyti žaisti likusias kortas rankoje.
  7. Jei abu žaidėjai negali žaisti kortomis, jie abu turi apversti vieną iš kortų iš šoninių rietuvių ir padėti ją ant vidurinių rietuvių. Tai atneš dvi naujas kortas viduryje, tikiuosi, kad žaidėjai galės išmesti po vieną savo kortelę didėjimo tvarka. Kai tik negalima judėti, tai teks pakartoti.Jei taip nutinka ir nebelieka daugiau kortelių šoniniuose krepšiuose, vidurinėse kortelėse esančios kortelės vėl sumaišomos ir dedamos veidu į apačią kaip naujos šoninės. Tada jie gali apversti vieną kortelę iš šių krūvelių ir tęsti žaidimą.
  8. Kai vieno žaidėjo rankose ar traukimo krūvoje nebėra kortų, jis turi pataikyti į abi krūvas ir „Greitis!“- Šauk, kad laimėtum. Kai kurie žaidėjai mano, kad tai nėra privaloma žaidimo dalis ir kad žaidėjas automatiškai laimi, jei baigsis jo kortos. Bet tai nėra taip smagu! „Speed!“ Šaukimas yra puiki šio greito žaidimo pabaiga.
    • Paprastai „Speed“ žaidžiamas kaip geriausias iš trijų žaidimas. Pirmasis žaidėjas, laimėjęs du mačus, laimi setą. Bet, žinoma, galite žaisti tiek žaidimų, kiek norite!

2 dalis iš 3: Variacijos pridėjimas prie greičio

  1. Žaisk su dvigubomis kortomis. Šis variantas į žaidimą įtraukia tik vieną naują taisyklę - korteles galite įdėti ne tik didėjimo ar mažėjimo tvarka, bet ir kitoje to paties rango kortelėje. Taigi jūs galite pastatyti karalių ant kito karaliaus viršuje, septynetą ant kitų septynių ir pan. Tai daro žaidimą dar greitesnį, nes turite daugiau galimybių išmesti kortas.
    • Kadangi tai šiek tiek palengvina žaidimą, jis dar vadinamas „vaikų versija“ „Speed“.
  2. Padėkite daugiau nei vieną kortelę mažėjimo ar didėjimo tvarka. Tai gali būti šiek tiek keblu, bet sutikus su šia taisykle žaidimas gali būti dar įdomesnis. Dėl šio varianto, jei turite 3, 4 ir 5, galite palaukti, kol pamatysite 2 arba 6, tada padėkite visas tris kortas vienu metu. Galite nustebinti priešininką nenumatyta ataka, kuri staiga palieka daug mažiau kortų.
  3. Naudokite laukines korteles. Jei naudosite du juokdarius, esančius denyje, jie gali turėti bet kokią vertę. Jei turite juokdarį, galite bet kuriuo metu jį įdėti į šūsnies viršų ir vėl įdėti vieną iš savo kortelių - kadangi tai juokdarys, galite įdėti į ją bet kokią kortelę. Po to žaidimas tęsiasi kaip įprasta. Vis dėlto nebūkite labai linkę jais naudotis. Palaukite, kol nebegalėsite žaisti daugiau kortų, kad jas kuo geriau išnaudotumėte.
    • Paprastai naudodamiesi juokdariais, jūs piešiate 16, o ne po 15 kortų, krūvas.
    • Jokerį teks naudoti tada, kai nebegalėsite žaisti kitų kortų iš savo rankos. Jūs negalite ištraukti kortelių iš burtų krūvos, jei vis dar turite juokdarį rankoje.
    • Džokeris negali būti paskutinė jūsų žaidžiama korta. Tai negali būti viršutinė kaladės kortelė.
  4. Žaisk su 3 ar 4 žaidėjais. Galite išplėsti šį įdomų žaidimą žaisdami su daugiau nei 2 žaidėjais. Jei norite tai padaryti, tiesiog sukurkite papildomą kortelių šūsnį viduryje. Jei turite 3 žaidėjus, viduryje taip pat turite 3 krūvas, kur žaidėjai gali įdėti savo kortas. Vis tiek galite išdalinti po 5 kortas kiekvienam žaidėjui ir tolygiai paskirstyti likusias kortas taip, kad kiekvienas žaidėjas turėtų savo traukimo krūvą.
    • Jei norite, kad viskas būtų įdomiau ir įdomiau, tada su 4 žaidėjais taip pat galite naudoti 2 žaidimo kortų rinkinius, o ne 1. Papildomos kortelės pridedamos prie burtų traukos, kad būtų dar daugiau žaidimų derinių.
  5. „Play Spit“. Nors kai kurie žmonės žaidimą mieliau vadina „Spit“, o ne „Speed“, tai iš tikrųjų yra kitoks, kiek sudėtingesnis žaidimas su kitomis taisyklėmis. Šioje žaidimo versijoje visa kortų kaladė yra padalinta tarp dviejų žaidėjų, kiekvienam žaidėjui išdalijant po penkias krūvas po vieną veidu į viršų, o 1–4 kortelės dedamos veidu į apačią. Kiekvienas žaidėjas turi 11 kortelių, atsuktas žemyn ant išmestos krūvos, o kaladės viduryje vis dar yra 2 kortelės. Žaidėjo tikslas yra atsikratyti visų kortų iš 5 jo krūvelių ir prireikus naudoti korteles iš traukimo krūvos.
    • Vis dar galioja tos pačios taisyklės - kortelių uždėjimas ant kortelių viduriniame šūsnyje didėjančia ar mažėjančia tvarka - vis tiek galioja, tačiau žaidimas yra sudėtingesnis, nes kiekvienas žaidėjas gauna žaisti korteles iš 5 kortų šūsnių, o ne tik iš kortų. jo rankoje. Jei norite sužinoti, kaip žaisti neriją, skaitykite toliau pateiktas instrukcijas, kad gautumėte daugiau informacijos.

3 dalis iš 3: Žaidžia nervai / nerija

  1. Suskirstykite 52 kortų kaladę į 2 lygias krūvas. Nors daugelis žmonių dažnai painioja „Spit“ su žaidimu „Speed“, tai iš tikrųjų yra sudėtingesnė žaidimo versija, nors jai galioja tie patys principai. Pirmas dalykas, kurį turėsite padaryti, yra padalinti žaidimą į dvi lygias kaminas, kad kiekvienas žaidėjas galėtų pradėti tvarkyti savo žetoną.
  2. Tegul kiekvienas žaidėjas padaro 6 krūvas iš 5 pasjanso polių ir 1 išpiešto krūvos. Jei esate susipažinę su „Solitaire“ ar „Patience“, pastebėsite, kad 5 šūsniai yra išdėstyti panašiai. Tačiau negalite turėti daugiau nei 5 grupių, kurių paveikslėlis atidarytas. Kiekvienas žaidėjas turėtų padalinti pasjanso kaminus ir ištraukti krūvą taip:
    • Solitaire kaminai:
      • 1 kamino kortelėje yra 0 kortelių, nukreiptų žemyn, ir 1 kortelė, nukreipta į viršų
      • 2 kamino kortelė yra nukreipta į viršų ir 1 kortelė - į viršų
      • 3 kortelėje yra 2 kortelės, nukreiptos žemyn, ir 1 kortelė, nukreipta į viršų
      • 4 kamino kortelėje yra 3 kortelės, nukreiptos žemyn, ir 1 kortelė, nukreipta į viršų
      • 5 kamino kortelėje yra 4 kortelės, nukreiptos žemyn, ir 1 kortelė, nukreipta į viršų
    • Lygiosios krūva:
      • „Stack 6“ yra kiekvieno žaidėjo traukimo krūva ir gali būti dedama ant šono. Tai dar vadinama žaidėjų spygliais.
  3. Žaidimas prasideda nuo to, kad kiekvienas žaidėjas apvers kortelę iš savo traukimo krūvos žaidimo centre. Kai tai daro, kiekvienas žaidėjas gali pasakyti „spjauti!“. Šios kortos yra traukimo krūvos pradžia, kai kiekvienas žaidėjas bando ant savo pasjanso krūvos uždėti didėjančios ar mažėjančios vertės kortas.
  4. Kiekvienas žaidėjas ant vienos iš vidurinių kortelių turėtų uždėti atviromis kortomis, jei tai reiškia, kad jos yra reitinguojamos didėjančia ar mažėjančia verte. Kai žaidėjas žaidžia vieną iš 5-ių kortų kortelių, tuščioje vietoje kortelę gali įdėti veidu į apačią ir sukurti naują, aktyvią nerijos kortelę. Pagalvokite apie šiuos 5 žaidimus kaip kiekvieno žaidėjo „ranką“. Šiame žaidime žaidėjai neturi rankos, kurios laikytųsi kaip „Speed“.
  5. Žaidėjai ištraukia vieną kortelę iš 5 krūvelių, jei negali panaudoti nė vienos kitos kortos. Kai taip nutinka, žaidėjai kiekvienas ištraukia kortelę iš 5 kaminų ir tuo pačiu metu padeda ją į kamino vidurį.
  6. Kai žaidėjas sužaidė visas kortas iš 5 savo kortų, jis gali paimti vidurinę ir laimėti. Jei kitas žaidėjas tai mato ir yra pirmas, pasirinkęs norimą steką, jis gauna tą steką. Ketinama pasirinkti mažesnę krūvą, jei tokia yra, kad liktų daugiau kortų. Žaidėjas, kuris paskutinį kartą pataikė į steką, turi paimti kitą steką. Kas pirmas uždeda ranką ant krūvos, tą krūvą gauna.
    • Jei nė vienas iš žaidėjų negali žaisti ir vienam iš žaidėjų nebeliko spjaudomų kortų, kitas žaidėjas turi toliau traukti kortas tik iš vieno iš traukimo krūvelių. Šis žaidėjas gali pasirinkti vieną iš dviejų rietuvių, tačiau privalo jį naudoti, kad užbaigtų raundą.
  7. Sumaišykite du nerijos kaminus, kad galėtumėte tęsti žaidimą. Dabar kiekvienas žaidėjas turi paimti likusias kortas iš savo pasjanso krūvos kartu su dabar jam priklausančiomis spyglių kortomis ir vėl jas sumaišyti. Tada žaidėjas įdeda šias kortas į 5 pasjanso polius, taip pat, kaip ir žaidimo pradžioje, o likusios kortelės sudaro nerijos krūvą. Vienas iš žaidėjų gali turėti daugiau kortų nei kitas. Jei žaidėjui nepakanka kortų, kad būtų galima padaryti iešmo krūvą (padarius 5 pasjanso polius), tada žaidimo viduryje yra tik 1 nerijos krūva.
  8. Žaiskite tol, kol žaidėjas laimi, nes baigsis kortos. Norėdami laimėti žaidimą, žaidėjas turi atsikratyti visų savo kaladėje esančių kortų ir padalyti kortas. Jei žaidėjui nebėra kortų, jis laimėjo žaidimą. Šio žaidimo užbaigimas gali užtrukti daug daugiau laiko, palyginti su „Speed“, tačiau laimėjimo skonis yra dar saldesnis!

Patarimai

  • Galite pakeisti kortelių skaičių šoniniuose kamščiuose. Pavyzdžiui: įdėkite po 10 kortelių į kiekvieną išorinę krūvą.

Būtinybės

  • Standartinis 52 kortų kaladė
  • Kažkas, prieš ką žaisti