Kaip parašyti puikią istoriją

Autorius: Louise Ward
Kūrybos Data: 9 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 28 Birželio Birželio Mėn 2024
Anonim
Donatas Montvydas ir Monika Linkytė- Dviese kelyje (Vieno nusikaltimo istorija)
Video.: Donatas Montvydas ir Monika Linkytė- Dviese kelyje (Vieno nusikaltimo istorija)

Turinys

Įtraukianti istorija pritrauks skaitytojus ir sukels jiems įdomumą skaityti daugiau. Norėdami parašyti gerą istoriją, turite būti pasirengę ją pakoreguoti, kad kiekvienas sakinys turėtų prasmę. Pradėkite kurdami simbolius ir apibūdindami istoriją, tada pradėkite rašyti pirmąjį juodraštį nuo pradžios iki pabaigos. Įgavęs pirmąjį juodraštį, galite jį patobulinti naudodamas daugybę rašymo būdų. Galiausiai peržiūrėkite, kad būtų baigtas galutinis projektas.

Žingsniai

1 dalis iš 4: Simbolių raida ir siužetas

  1. „Brainstorm“, norėdamas rasti gerą personažą ar siužetą. Jūsų istorija gali kilti iš personažo, kuris, jūsų manymu, yra įdomus, patraukli vieta ar siužetą sudarančios koncepcijos. Užrašykite savo mintis ar minčių žemėlapį, kad susidarytumėte idėjas, ir išsirinkite vieną iš jų, kurią paversite istorija. Štai keli išbandyti pasiūlymai:
    • Patyrimai jūsų gyvenime
    • Istorija su paslėptu, bauginančiu ar paslaptingu turiniu
    • Istorija, kurią kada nors girdėjote
    • Šeimos istorija
    • „O kas būtų“ scenarijus
    • Dabartinė istorija
    • Svajonė
    • Įdomus žmogus, kurį kada nors sutikai
    • Paveikslėliai
    • Meno tema

  2. Kurkite simbolius, atlikdami simbolių eskizus. Personažas yra svarbiausias serijos elementas. Skaitytojai įsijaus į veikėjus, o veikėjai ves jūsų istoriją. Sukurkite veikėjų profilį, įvardindami juos, apibūdindami asmeninę informaciją, išvaizdą, ypatybes, įpročius, norus ir įdomius įpročius. Užsirašykite kuo daugiau detalių.
    • Pirmiausia nubraižykite pagrindinį veikėją. Toliau pateikiami kitų pagrindinių veikėjų, pvz., Piktadarių, eskizai. Veikėjai laikomi pagrindiniais, jei jie vaidina svarbų vaidmenį istorijoje, pavyzdžiui, daro įtaką pagrindiniam veikėjui ar paveikia siužetą.
    • Paklauskite savęs, ko nori jūsų personažai arba kokie yra jų motyvai, tada sukurkite siužetą aplink veikėją ir dirbkite to link, norėdami gauti tai, ko jie nori, arba ne.
    • Galite sukurti savo simbolių eskizus arba rasti šablonų internete.

  3. Pasirinkite istorijos nustatymą. Nustatymas yra laikas ir vieta, kur vyksta istorija. Tai turi kažkaip paveikti istoriją, todėl reikia pasirinkti papildomą istorijos kontekstą. Apsvarstykite, kaip nuostata veikia veikėjus ir jų santykius.
    • Pavyzdžiui, pasakojimas apie mergaitę, kuri svajojo tapti gydytoja, pasakojama 1920 m., Skirtųsi nuo 2019 m.. Veikėjas turės įveikti kitas kliūtis, pavyzdžiui, lyčių šališkumą. , priklausomai nuo konteksto. Tačiau galite naudoti šį kontekstą, jei jūsų tema yra atkaklumas, nes tai leidžia pavaizduoti užsispyrusį personažą, kuris vaikosi savo svajonės prieš socialinius prietarus.
    • Kitas pavyzdys: kempingo istorijos nustatymas giliai nepažįstamame miške sukuria kitokią nuotaiką, nei dedant į pagrindinio veikėjo kiemą. Miško aplinka gali sutelkti dėmesį į pagrindinio veikėjo gyvybingumą, o namo kieme - į personažo šeimos santykius.

    Įspėjimas: Rinkdamiesi sceną turėtumėte būti atsargūs dėl jums nepažįstamų laikų ar vietų. Išsamią informaciją lengva suklysti, ir skaitytojas tikriausiai pastebės jūsų klaidą.


  4. Apibūdinkite pagrindines siužeto linijas. Siužeto eskizas padės žinoti, ką parašyti toliau. Be to, tai taip pat padeda jums užpildyti siužeto spragas prieš pradedant rašyti. Norėdami sukurti siužetą, galite pasinaudoti minčių audra ir personažų eskizais. Štai keli būdai, kaip tai padaryti:
    • Sukurkite siužeto diagramą su įžanga, įvykio pradžia, konflikto šuoliais, kulminacija, mažėjančiu konfliktu, pabaiga.
    • Sukurkite tradicinį metmenį su kiekvienos scenos pagrindiniais taškais.
    • Apibendrinkite kiekvieną siužetą ir paverskite jį ženklelių sąrašu.
  5. Pasirinkite pirmo ar trečio asmens matymo kampą. Žiūrėjimo kampai gali visiškai pakeisti istorijos perspektyvą, todėl rinkitės protingai. Pirmo asmens, stebinčio istoriją, matymo kampą pasirinkite. Naudokite ribotą trečiąją perspektyvą, jei norite sutelkti dėmesį į vieną simbolį, bet norite išlaikyti tam tikrą atstumą, kad galėtumėte patys interpretuoti detales. Kitas variantas - galite sklandžiai naudoti trečiąjį asmenį, jei norite pasidalinti viskuo, kas nutiko istorijoje.
    • Matymo kampas pirmuoju asmeniu - Kiekvienas veikėjas pasakos istoriją iš savo perspektyvos. Kadangi istorija pasakojama subjektyviu pirmo žmogaus požiūriu, jų pasakojimas gali būti neteisingas. Pvz., „Aš šiek tiek pirštuojau ant grindų, tikėdamasis, kad jis nepabus“.
    • Trečiojo asmens žiūrėjimo kampas yra ribotas - Pasakotojas pasakoja istorijos įvykius, tačiau perspektyva apsiriboja vienu veikėju. Naudodamiesi šia perspektyva, negalite pridėti kitų veikėjų minčių ar jausmų, bet vis tiek galite įtraukti savo istorijos ar įvykių interpretacijas į istoriją. Pvz., „Ji šliaužė ant grindų, visas kūnas įsitempęs, iš visų jėgų stengdamasis neišleisti garso“.
    • Trečiojo asmens matymo kampas yra aiškus - Pasakotojas mato visus pasakojimų apie visus įvykius, įvykusius istorijoje, įskaitant kiekvieno veikėjo mintis ir veiksmus. Pavyzdžiui: „Kai ji pirštuojo per kambarį, jis apsimetė miegančiu. Ji manė, kad sklandūs žingsniai jo nepažadino, tačiau klydo. Gulėdamas po antklode jis sugniaužė kumščius “.
    skelbimas

2 dalis iš 4: Istorijų juodraščiai

  1. Nustatykite sceną ir pristatykite veikėjo simbolius. Leiskite dviem ar trims pastraipoms panardinti skaitytojus į kontekstą. Pirma, jūs įtraukiate personažą į kontekstą, po kurio trumpai aprašote vietą ir kartu su kitomis detalėmis pristatote epochą, kurioje vyksta istorija. Pateikite tiek informacijos, kad skaitytojas galėtų vizualizuoti paveikslėlį.
    • Istoriją galite atidaryti taip: „Estera iš purvo pasiėmė medicininę knygą ir atsargiai nušluostė suknelės pakraščiu viršelį. Besišypsantis berniukas nuvažiavo dviračiu, palikdamas ją vieną, kad likusius du kilometrus nueitų iki ligoninės. Saulė skleidė saulės spindulius į permirkusį kraštovaizdį, ryto balas paversdama šlapia vidurdienio migla. Karštis privertė ją tiesiog norėti sustoti, tačiau ji žinojo, kad instruktorius pateisins, jog vėluoja ją išmušti iš šou “.
  2. Pirmose pastraipose pristatykite problemą. Istorijos problema veiks kaip pradinis siužeto įvykis ir išlaikys skaitytojo susidomėjimą. Pagalvokite, ko nori jūsų personažas ir kodėl jie to negavo. Tada sukursime sceną, vaizduojančią juos, kaip spręsti problemą.
    • Pavyzdžiui, tarkime, kad Esteros klasė netrukus turės atlikti praktiką pas pacientą, ir ji tikisi būti viena iš atrinktų studentų, tačiau atvykusi į ligoninę sužino, kad gali praktikuotis tik su slaugytojos vaidmuo. Ši detalė sukuria Esteros kovos su gydytoja praktika siužetą.
  3. Padidėjęs konfliktas įtraukiamas į istorijos vidurį. Apibūdinkite personažą, bandantį išspręsti problemą. Kad istorija taptų patrauklesnė, turėtumėte įtraukti du ar tris iššūkius, su kuriais jie susiduria pasiekdami istorijos kulminaciją. Ši dalis skaitytojui suteiks jaudulį, kol jūs atskleisite istoriją.
    • Pavyzdžiui, Estera galėtų eiti į ligoninę kaip slaugytoja, susirasti bendradarbių, apsirengti, beveik sužinoti, o tada sutikti pacientą, kuriam reikalingas gydymas.
  4. Sukurkite kulminaciją problemoms išspręsti. Kulminacija yra istorijos kulminacija. Turite sukurti įvykį, kuris priverstų jūsų personažą kovoti už jo tikslus, tada parodykite, ar personažui sekasi, ar nepavyksta.
    • Esteros istorijoje kulminacija gali įvykti tada, kai ji pagauta bandant gydyti ką tik žlugusį pacientą. Kai ją išsitempė ligoninės apsaugos darbuotojai, ji sušuko tikslią diagnozę, kad išgirdęs vyresnysis gydytojas liepė ją paleisti.
  5. Naudokite mažėjančio konflikto skyrių, kad skaitytojas būtų baigtas. Mažėjantis konfliktas turėtų būti trumpas, nes po kulminacijos skaitytojas nebebus priverstas skaityti. Galite užrašyti dvi pastraipas, kad uždarytumėte siužetą ir apibendrintumėte, kas nutiko po problemos sprendimo.
    • Pavyzdžiui, tam tikras vyresnysis gydytojas gali pagirti Esther ir pasiūlyti būti pasirengęs būti jos instruktore.
  6. Parašykite pabaigą, kuri suteikia skaitytojui ką nors apmąstyti. Pirmajame juodraštyje nesijaudinkite apie puikios pabaigos sukūrimą. Vietoj to, sutelkite dėmesį į personažo temos pristatymą ir kito veiksmo siūlymą. Tai privers skaitytoją susimąstyti apie istoriją.
    • Esteros istorija gali baigtis tuo, kad ji pradeda dirbti su naujuoju instruktoriumi. Ji galėjo apmąstyti, ko būtų praleidusi, jei nebūtų nepaisiusi savo tikslo įgyvendinimo taisyklių.
    skelbimas

3 dalis iš 4: istorijos aštrinimas

  1. Istorijos pradžia yra kuo artimesnė istorijai. Skaitytojui nereikia žinoti visų įvykių, vedančių į problemą, su kuria susiduria veikėjas. Jie tiesiog nori pamatyti veikėjo gyvenimo vaizdą. Turėtumėte pasirinkti trigerį, kuris skaitytoją gali greitai nukreipti į siužetą. Tokiu būdu jūsų istorija juda ne per lėtai.
    • Pavyzdžiui, atidaryti istoriją su Estere pakeliui į ligoninę būtų geriau nei scenos, kurioje ji įstojo į medicinos mokyklą. Gali būti dar geriau, jei istorija atsiskleistų jai atvykus į ligoninę.
  2. Naudokite dialogą, kad šiek tiek atskleistumėte veikėjus. Dialogo skyriai atskirs pastraipas, kad skaitytojai galėtų slinkti puslapiu žemyn iš viršaus į apačią. Be to, jie taip pat leis jums išreikšti savo personažų mintis savo žodžiais, nereikalaujant daugybės vidinių monologų. Galite naudoti dialogą visos istorijos metu, kad perduotumėte savo personažo mintis. Tačiau įsitikinkite, kad kiekvienas dialogo elementas veda siužetą.
    • Pavyzdžiui, Esteros nusivylimą apibūdina toks dialogas: „Bet tu esi geriausias klasės mokinys“, - maldavo Estera. "Kodėl kiti draugai tiriami dėl pacientų, o aš negaliu?"
  3. Sukurkite įtampą su blogomis situacijomis, kurios nutinka jūsų personažui. Sunku personažą patekti į sunkias situacijas, tačiau kitaip jūsų istorija bus labai nuobodi. Įdėkite kliūčių ar sunkių iššūkių, kad atskirtumėte juos nuo to, ko jie nori. Tokiu būdu turėsite problemų išspręsti ir padėti personažui pasiekti savo svajonę.
    • Pavyzdžiui, negalėjimas patekti į ligoninę kaip praktikantė Esterai buvo baisus dalykas. Bauginanti patirtis buvo ir situacija, kai ligoninėje ją sugriebė apsaugos darbuotojai.
  4. Sujaudinimo detalėmis sužadinkite penkis skaitytojo pojūčius. Naudokite regėjimą, klausą, prisilietimą, uoslę ir skonį, kad skaitytojai vestų istorijas. Istorijos kontekstas bus gyvesnis garsais, kvapais ir jausmais, kuriuos jaučia skaitytojas. Dėl šių detalių jūsų istorija taps patrauklesnė.
    • Pavyzdžiui, Esther gali reaguoti į ligoninės kvapus ar pyptelėjimo garsus.
  5. Sukvieskite emocijas, kad skaitytojas galėtų lengviau susieti istoriją. Pabandykite priversti skaitytoją pajusti personažo emocijas. Tai galite padaryti susiedami personažo išgyvenamus dalykus su įprastais gyvenimo dalykais. Emocijos įtraukia skaitytojus į istoriją.
    • Pavyzdžiui, Estera sunkiai dirbo, o vėliau buvo atmesta dėl techninės problemos. Dauguma skaitytojų yra patyrę tokį nesėkmės jausmą.
    skelbimas

4 dalis iš 4: apžvalga ir visa istorija

  1. Prieš peržiūrėdami istoriją pailsėkite bent dieną. Vargu ar tai bus veiksminga, jei iškart po to, kai baigsite rašyti rankraštį, apžiūrėsite istoriją, nes negalėsite pastebėti siužeto trūkumų ir spragų. Atidėkime istoriją bent dienai, kad ją būtų galima peržiūrėti iš naujos perspektyvos.
    • Istorijų spausdinimas ant popieriaus taip pat gali padėti apžvelgti istoriją nauju kampu. Išbandykite šį metodą, kai peržiūrite istoriją.
    • Truputis poilsio yra puiku, bet neužtrunkite tiek laiko, kad prarastumėte susidomėjimą.
  2. Skaitykite istoriją garsiai, kad išgirstumėte, kurias ištraukas reikia redaguoti. Skaitydami garsiai, pažvelgsite į savo istoriją kitu kampu. Tai padės pastebėti netrikdomus fragmentus ar sakinius, kurie skamba kaip netvarka. Perskaitykite istoriją sau ir atkreipkite dėmesį į sritis, kurias reikia redaguoti.
    • Taip pat galite skaityti istorijas kitiems ir paprašyti jų pakomentuoti.
  3. Gaukite kitų autorių ar nuolatinių skaitytojų atsiliepimų. Kai būsite pasiruošę, duokite savo istoriją skaityti visiems, pvz., Rašymo entuziastams, instruktoriams, klasės draugams ar draugams. Jei įmanoma, atneškite jį į seminarus ar kritiką. Paprašykite sąžiningų skaitytojų atsiliepimų, kad galėtumėte išsamiau redaguoti istoriją.
    • Arčiausiai jūsų esantys žmonės, pavyzdžiui, jūsų tėvai ar artimi draugai, gali neatsakyti geriausiai, nes jiems per daug rūpi jūsų jausmai.
    • Kad grįžtamasis ryšys veiktų, turite būti imlus. Jei manote, kad ką tik parašyta istorija yra pati tobuliausia pasaulyje, jums tikrai nereikia iš nieko girdėti nė žodžio.
    • Pasirūpinkite, kad pasakojimą perskaitytų tinkami žmonės. Tikriausiai negausite geriausio atsakymo, jei parodysite savo mokslinės fantastikos istoriją kam nors, kam patinka skaityti grožinę literatūrą.

    Patarimas: Literatūros apžvalgos grupes galite rasti „Meetup.com“ arba bibliotekose.

  4. Pašalino visas su personažu nesusijusias detales arba prisidėjo prie siužeto raidos. Taigi, jums gali tekti iškirpti visas skiltis, kurios, jūsų manymu, yra geros. Skaitytojus domina tik detalės, kurios vaidina svarbų vaidmenį istorijoje. Perskaitydami istoriją įsitikinkite, kad kiekvienas sakinys pasakoja apie tam tikrą personažo aspektą arba skatina istorijos eigą. Iškirpkite sakinius, kurie neatitinka šio tikslo.
    • Pvz., Tarkime, kad Estera ligoninėje sutiko merginą, primenančią jos seserį. Nors tai skamba įdomiai, ši detalė neparodo pasakojimo eigos ir nesupranta nieko reikšmingo apie Ester, todėl geriausia ją nutraukti.

    Liucija V. Gera

    Autorė, rašytoja ir ekrano redaktorė Lucy V. Hay yra autorė, scenaristė ir tinklaraštininkė, padėjusi kitiems autoriams per seminarus, rašymo kursus ir savo tinklaraštį. yra „Bang2Write“. Lucy yra pirmųjų dviejų kriminalinių trilerių ir kriminalinių romanų „Kitas dvynis“ prodiuseris, kurį ekranui pritaikė Agatha Raisin, „Sky“ (nemokama @ paskutinė televizija) „Emmy“ apdovanojimų laureatė.

    Liucija V. Gera
    Autorius, rašytojas ir scenarijų redaktorius

    Apsvarstykite galimybę pateikti istorijas apsakymų kūrimo konkursams. Daugelyje apysakų kūrimo konkursų yra tam tikros formos apdovanojimai, pavyzdžiui, jūsų istorija paskelbta kolekcijoje, arba jūs turite galimybę susitikti su atstovu pokalbiui. Šie apdovanojimai jums bus naudingi ateityje. Jei jūsų istorija spausdinama keliose antologijose, gausite papildomų taškų už pasiūlymų pateikimą agentams. Kai kurie konkursai, tokie kaip „Bridport Prize“ ir „Bath Short Story Award“ JK, yra labai prestižiniai - jei tokiose varžybose pavyks laimėti prizą, būsite vertinamas kaip talentingas rašytojas.

    skelbimas

Patarimas

  • Pasiimkite užrašų knygelę su savimi, kad ir kur eitumėte, kad galėtumėte ją užrašyti, kai tik sumirksi idėja.
  • Nepradėkite redaguoti istorijos iškart po to, kai baigsite rašyti juodraštį, nes siužete bus sunku pastebėti klaidų ir skylių. Palaukite kelias dienas, kol galėsite peržiūrėti savo istoriją šviežiomis akimis.
  • Parašykite juodraščius prieš užpildydami galutinį juodraštį. Tai labai padės redagavimo procesui.
  • Pokalbiai ir detalės yra raktas į patrauklios istorijos rašymą. Įtraukite skaitytojus į savo personažo batus.

Įspėjimas

  • Nevilkite istorijos per ilgai, įtraukdami informaciją, kuri nereikalinga tobulinant simbolius ar siužetą.
  • Nepamirškite parašyti skirtingo ilgio sakinių.
  • Nekopijuokite literatūros iš kitų knygų. Šis veiksmas yra plagiatas.
  • Nerašykite redaguodami, nes tai sulėtins jūsų rašymo greitį.