Kaip žaisti LARP

Autorius: Sara Rhodes
Kūrybos Data: 10 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Liepos Mėn 2024
Anonim
S.T.A.L.K.E.R. Beyond Fear 2021 Lietuva, Larp gameplay part 1.
Video.: S.T.A.L.K.E.R. Beyond Fear 2021 Lietuva, Larp gameplay part 1.

Turinys

LARP arba internetinis tiesioginio veiksmo vaidmenų žaidimas (LARP) yra būdas atitrūkti nuo kasdienybės ir tyrinėti savo pasaulį su draugais. LARP apima išgalvotų scenarijų suvaidinimą ir dalyvavimą kovose su kitais žaidėjais kaip išgalvotas personažas. LARP suteikia paprastam žmogui galimybę imtis galingo kario, mirtino magas ar gudraus žudiko vaidmens nuotykių scenarijuje su kitais žaidėjais. Norėdami sužinoti, kaip planuoti ir žaisti savo LARP žaidimą, žr. 1 veiksmą.

Žingsniai

1 dalis iš 3: LARP visatos kūrimas

  1. 1 Pasirinkite DIDELIO žaidimo nustatymą ar foną. Pirmasis žingsnis planuojant bet kokį žaidimą yra nuspręsti dėl scenarijaus. LARP popkultūroje žaidimai dažnai asocijuojasi su vaizduotės žanro nuostatomis ir personažais meno ir literatūros srityse, tokiose kaip „Žiedų valdovas“. Nors daugelis LARP žaidimų laikosi šių konvencijų, daugelis jų nesilaiko. Realistinės aplinkybės ir siužetinės linijos gali peraugti į šiuolaikinę erą arba paremtos istorijomis, galbūt sci-fi ir alternatyviais scenarijais. Būkite kūrybingi, kaip jums patinka.Jūsų žaidimas yra jūsų vaizduotės produktas, todėl scenarijai, kuriuos galite naudoti, neribojami.
    • Pavyzdžiui, tarkime, kad pirmajam LARP žaidimui norime išbandyti klasikinį viduramžių / fantastikos scenarijų. Jei jaučiatės įkvėpti, galite pasirinkti personažus ir vietas iš pažįstamos fantazijos visatos (kaip „Žiedų valdovas“ arba „Ledo ir ugnies daina“). Tačiau mes taip pat galime sukurti savo pasaulį. Būkite nuotaikingi ir darykite tai! Mūsų atveju mes būsime drąsūs kariai iš Karifesh karalystės. Tarkime, tai fantazijos karalystė, apimanti daugybę skirtingų sričių. Taigi galėsime aplankyti įvairias vietoves.
    • Būkime atviri. Jei pirmą kartą sugalvosite savo scenarijų, tikėtina, kad jis nebus įdomus ar niūrus (kaip parodyta aukščiau). Tai yra gerai! LARP yra suaugusiųjų žaidimas, todėl sveika geros nuotaikos dozė nepakenks. Laikui bėgant, jūsų istorijos ir scenarijai taps niuansuoti.
  2. 2 Sukurkite konfliktą. LARP gali būti toks, kokio norite. Nėra taisyklės, kuri sako, kad konfliktas turėtų būti. Jei tikrai norite, galite žaisti visiškai be komplikacijų - įprastą dieną savo sukurtame pasaulio gyvenime. Bet kam nerimauti, kai gali linksmintis jaudinantis konfliktas? Išgalvoto konflikto sukūrimas yra puikus būdas greitai paversti žaidimą įdomiu ir duoti visiems ką veikti. Sukurkite konfliktą, atitinkantį jūsų išgalvotą pasaulį, tačiau būkite kūrybingi! Prie pagrindinio konflikto koncepcijos drąsiai pridėkite daug smulkių detalių ir niuansų.
    • Kadangi dauguma (nors tikrai ne visų) LARP yra išgalvoti mūšiai, karai ar susirėmimai tarp dviejų ar daugiau išgalvotų šalių ar klanų, tai visada yra geras pasirinkimas. Tai gali būti eiliniai karai tarp žmonių ar antgamtinių jėgų. Viskas priklauso nuo tavęs. Kad ir ką pasirinktumėte, pasistenkite, kad jūsų išgalvotas konfliktas būtų įdomus ir aktualus.
    • Mūsų pavyzdyje tarkime, kad paslaptingi demonai pradėjo terorizuoti Karifesho karalystės išorę. Kaip matote, tai gana formali siužetinė linija, todėl prikelkime ją gyvybei, darant prielaidą, kad šie vadinamieji demonai niokojo kaimus, o sudegusioje žemėje liko tik milžiniški personažai senovine kalba. Tobulėjant siužetui galime pastebėti, kad demonus iš tiesų atsiuntė geranoriškos dievybės, kad apsaugotų karalystę nuo tikrojo piktadario - karalystės karaliaus Karifesho, kuris nori visus paversti bejausmiais vergais. Atminkite, kad viskas priklauso tik nuo jūsų ir kad konfliktas jūsų pasaulyje gali klostytis taip, kaip norite.
  3. 3 Sukurkite personažą. Didžioji dalis LARP linksmybių yra ta, kad jie leidžia jums būti (ar kuo) nesate. Realiame gyvenime nesame drąsūs riteriai ar kosminiai jūrų pėstininkai, tačiau LARP leidžia džiaugtis tuo, kad esame būtent tokie personažai, kokius norime matyti patys ir elgtis taip, kaip galvojome apie save. Trumpai tariant, pripraskite prie vaidmens! Remdamiesi pasirinktais parametrais, sugalvokite charakterio bruožų, kurie tinka jūsų išgalvotam pasauliui. Apsvarstykite jo išvaizdą ir asmenybės bruožus. Užduokite sau šiuos klausimus:
    • Koks jo charakteris? Ar jis žmogus, ar ne žmogus?
    • Jo vardas?
    • Kaip jis atrodo?
    • Kaip jis pragyvena? Čia viskas įmanoma, tačiau kadangi dauguma LARP yra orientuoti į fantazijos mūšius, galite pasirinkti profesiją, kuri logiškai paaiškintų jūsų įgūdžius (karys, riteris, piratas, žudikas, vagis ir kt.)
    • Kaip tai veikia? Ar jis malonus ar žiaurus? Saugomas ar saugomas? Aršūs ar bailūs?
    • Kokias žinias ar įgūdžius turi personažas? Kiek kalbų jis moka? Ar jam priklauso amatas? Jo išsilavinimas?
    • Kokių keistenybių jis turi? Ar jis turi blogų įpročių? Baimės? Neįprasti talentai?
    • Mūsų pavyzdyje tarkime, kad herojus bus vadinamas Cupronickel ir jis yra karališkasis riteris iš sostinės Karifesh. Jis yra didžiulis, aukštas, stiprus, su įdegusia oda ir trumpais juodais plaukais. Paprastai jis dėvi plieninius šarvus ir nešioja didžiulį platų kardą. Tačiau kai jis negina karalystės, jis yra labai mylimas ir mėnulio šviesa kačiukų prieglaudoje. Koks gražus!
  4. 4 Pateikite savo personažui pagrindinę istoriją. Kaip jūsų personažas dera prie jūsų sukurto pasaulio? Kas nutiko jo praeityje? Kodėl jis daro tai, ką daro? Į visus šiuos dalykus atsižvelgsite sugalvoję personažą. Kai sugalvoji savo personažo užuominą, tai darai ne tik dėl „kvapo“. Priešingai, iš tikrųjų tai yra būdas sukurti įtikinamą motyvaciją personažui įsitraukti į žaidimo konfliktą. Logiška užuomina taip pat gali padėti priimti sprendimus, kaip jūsų personažas turėtų elgtis konflikte, remiantis ankstesne patirtimi.
    • Mūsų pavyzdyje, tarkime, Melchiorui buvo sunki praeitis. Būdamas 5 metų jo tėvus nužudė banditai, o jis liko mirti kelio pakraštyje. Tačiau jį išgelbėjo laukinių kačių būrys ir augo joje dvejus metus, kol buvo pakankamai senas, kad galėtų gyventi savo gyvenimą. Po kelerių skurdo metų jam pasisekė, o vienas turtingas džentelmenas pavertė jį skriaudiku, o vėliau-visaverčiu riteriu. Todėl, remdamasis savo patirtimi, Melchioras turi begalinę užuojautą katėms, tačiau kartais kovoja su kitais žmonėmis, kuriuos laiko žiauriais ir nemylimais. Tačiau jis yra nepaprastai ištikimas šeimininkui, ištraukusiam jį iš latako, ir planuoja kovoti už savo garbę būsimame kare prieš demonus, kurie nužudė vieną iš šeimininko sūnų.
  5. 5 Yra žaidėjų, kurie kuria savo odą. Vėlgi, nėra jokios taisyklės, kuri sako, kad negalite to padaryti savarankiškai, tačiau apskritai yra smagiau bendrauti (ir kovoti) su kitais, todėl surinkite draugų grupę. Taigi jūsų draugai bus su jumis jūsų išgalvotame pasaulyje. Kiekvienas iš jų turi ugdyti savo charakterį (kartu su užuomina), kad kiekvienas žmogus pasaulį suvoktų aktyvaus dalyvio akimis. Jei norite kautis ir kovoti su kuo nors, galbūt norėsite matyti kai kuriuos savo draugus (pavyzdžiui, priešingos giminės karį) kaip priešą, jei nesate pasiruošę kovoti su įsivaizduojama priešų grupe.
    • Mūsų pavyzdyje tarkime, kad sugebame pritraukti penkis žmones, o tada iš viso bus šeši žmonės. Norėdami organizuoti kovą, turite suskirstyti į tris grupes. Du kiti jūsų komandos žaidėjai gali sugalvoti Melchioro sąjungininkų personažus (pavyzdžiui, kiti riteriai, magai ar kareiviai, kovojantys už gera), ir trys „priešai“ - personažų, su kuriais jie turėtų logiškai kovoti, personažai ( pavyzdžiui, demonai, puolantys išgalvotą karalystę).
  6. 6 Sukurkite savo drabužius, įrangą ir ginklus. Jei jūs ir jūsų draugai nusprendžiate bėgti apsimetę riteriais ir burtininkais, turite apgalvoti detales. Kalbant apie kostiumus ir drabužius, jūsų pasirinkimai gali būti tokie paprasti ar sudėtingi, kaip jums patinka. Dauguma atsitiktinių žaidėjų naudoja įprastus drabužius ir ginklus, pagamintus iš putplasčio, medžio ar pypkių, o rimti LARP entuziastai išleidžia tūkstančius dolerių turtingiems, kruopščiai pritaikytiems kostiumams ir tikriems (ar tikro išvaizdos) ginklams. Paprastai dauguma naujokų norės laikytis pigių, atsitiktinių variantų, tačiau jūs ir jūsų kolegos LARP nuspręsite, kiek toli norite nueiti.
    • Mūsų pavyzdyje Melchioras yra riteris, todėl greičiausiai rasime jam kardą ir šarvus. Jei norime išlikti liekni, šluotos rankeną galime naudoti kaip kardą.Šarvus galėtume pasigaminti iš seilinuko su plonu putų sluoksniu arba tiesiog naudoti senus, pilkai nudažytus marškinius. Jei norime žengti dar vieną žingsnį, galime padaryti skydą iš šiukšliadėžės dangčio ar apvalios faneros dalies ir dviračio šalmą naudoti kaip metalinį karo šalmą.
    • Kai kurie LARP žaidėjai mėgsta mėgdžioti tikrą maistą ir gėrimus. Pavyzdžiui, jei Melchioras su savimi nešiojasi stebuklingą gėrimą, jei jis susižeistų mūšyje, būtų galima pagaminti nedidelę kolbą, užpildytą sportiniu gėrimu.
  7. 7 Rašykite savo personažus, kad atspindėtų jų asmenybę. Sukūrę išgalvotą pasaulį, konfliktą šiame pasaulyje ir visus personažus, dalyvaujančius jūsų LARP sesijoje, esate daugiau ar mažiau pasiruošę žaisti! Lieka tik priežastis, kodėl jūsų personažai susitiks ir bendrauja. Paklauskite savęs: "Ką aš noriu veikti LARP metu?" Jei, pavyzdžiui, norite dalyvauti įdomioje kovoje, galite sugalvoti aplinkybių, kurios gali priversti jūsų personažus susitikti ir dalyvauti karo veiksmuose. Kita vertus, jei ieškote ko nors prasmingesnio, galite sugalvoti atviresnį scenarijų, pavyzdžiui, kai abi konflikte dalyvaujančios žmonių grupės nėra mirtini priešai ir nekonkuruoja protų mūšyje. , o ne tiesiogine prasme kovoti.
    • Mūsų pavyzdyje tarkime, kad Melchioras ir du jo kompanionai eina ieškoti demonų vietos, kai susiduria su trimis tokiais demonais. Melchioras yra šokiruotas, nes demonų lyderis yra tas, kuris nužudė savo šeimininko sūnų. Mūšis po to yra tiesiog užtikrintas!
  8. 8 Žaisti! Šiuo metu praktiškai kiekviena LARP dalis yra sėkminga. Likusi dalis priklauso nuo jūsų. Nedvejodami pasinerkite į savo išgalvotą pasaulį. Kuo greičiau įsitrauksite į vaidmenį ir pradėsite mąstyti bei elgtis kaip savo išgalvotas personažas, tuo greičiau galėsite pradėti mėgautis savo patirtimi. Būkite atviri, gerbkite savo LARP kolegas ir leiskite jiems daryti įtaką jūsų vaidmenų žaidimo patirčiai. Svarbiausia - linksmintis! Jei jums nepatinka žaidimas, kodėl peršokti ką nors, kad būtumėte pirmas?
  9. 9 Likite tokiame charakteryje, kokį vaidinate. LARP gali būti rimta, tamsi, ar kartais nuotykiai su draugų grupe, tačiau, neatsižvelgiant į žaidimo specifiką, beveik visada geriau turėti žaidėjus, kurie yra apsėsti savo vaidmenų, nei tie, kurie to nedaro. LARP iš esmės yra nuolatinė mėgėjų sesija. Nors skirtingi žaidėjai gali turėti skirtingus gebėjimus, LARP patirtis dažniausiai yra linksmiausia, kai rimtai žiūrite į aktorinę darbo pusę.
    • Suprantama, kad pradedantiesiems gali būti gėda dėl perspektyvos bėgti su putplasčio šarvais, apsimesti kovojančiais su pabaisomis. Ypač kitų žmonių akivaizdoje. Norėdami pralaužti ledus, galite pabandyti atlikti keletą pagrindinių vaidybos pratimų su kitais žaidėjais, kol jausitės atviresni. Pavyzdžiui, išbandykite klasikinį scenos klausimą. Vienas žaidėjas užduoda kitam klausimą, į kurį antrasis žaidėjas turi atsakyti pateikdamas savo loginį klausimą. Žaidėjai nuolat užduoda vienas kitam klausimus greitesniu tempu, kol kas nors gali užduoti klausimą ir jį pakeičia kitas žaidėjas, o tada scena kartosis.

2 dalis iš 3: LARP organizavimas

  1. 1 Turite nuspręsti, ar norite sukurti savo žaidimą, ar prisijungti prie kažkieno. Jei pasirinksite pirmąjį, būsite atsakingas už žaidimo organizavimą ir planavimą, tačiau turėsite visišką laisvę daryti tai, ko norite. Jei prisijungiate prie kažkieno žaidimo, jums nereikia tiek jaudintis, tačiau gali tekti atsisakyti pageidaujamų personažų, scenarijaus ir (arba) taisyklių rinkinio, jei jūsų žaidimo organizatorius mano kitaip nei jūs.
    • Jūsų geografinė vieta gali turėti įtakos tai, kaip lengva sukurti LARP arba prisijungti prie jo. Tam tikrose vietose, pavyzdžiui, didelėse gyvenvietėse, gali būti aktyvi LARP bendruomenė, kuri organizuoja daug vietinių žaidimų, o retai apgyvendintose vietovėse tokios bendruomenės gali nebūti, o tai reiškia, kad jūs turite sukurti savo žaidimą, net jei pradėjote prisijungdami prie kažkieno žaidimo. Jei taip atsitiks jums, pabandykite pažvelgti į šviesias puses. Jei jūsų žaidimas yra tikrai geras, galite pasodinti sėklas, kad sukurtumėte pirmąją LARP bendruomenę savo rajone.
    • Vienas iš būdų rasti kitų žmonių LARP yra internetiniai LARP ištekliai. Pavyzdžiui, „Larping.org“ svetainėje galite ieškoti LARP veiklos savo adresu. Kitas naudingas šaltinis yra „larp.meetup.com“, kuriame yra informacijos apie LARP grupes visame pasaulyje.
  2. 2 Raskite žaidimo vietą. LARP yra žaidimas, pagrįstas fiziniais ir kūniškais žaidėjų veiksmais. Fiziškai atlikdami savo personažo veiksmus, apdovanotus tam tikru charakteriu, patirtis tampa tikresnė, nei jei tiesiog pasakytumėte, pavyzdžiui, „aš nukreipiu į jus kardą“. Tačiau, norėdami patekti į fizinį žaidimo aspektą, pirmiausia turite nuspręsti dėl vietos. Galite žaisti beveik bet kur, nors jei galite pasirinkti, tada rinkitės kažką daugiau ar mažiau tinkančio jūsų scenarijui, kad gautumėte daugiau tikroviškumo. Pavyzdžiui, jei jūsų nuotykiai vyksta miške, pabandykite ieškoti miško kirtimo vietos laukinės gamtos draustinyje.
    • Nors kiekviena LARP sesija yra skirtinga, daug linksmybių kyla iš tipiško LARP kovos aspektų. Tai gali apimti bėgimą ir šokinėjimą, siūbavimą, metimą ir šaudymą (ne iš tikrųjų) ir kitą sportinę veiklą. Taigi, pasirinkdami LARP vietą, turite turėti pakankamai vietos, kad galėtumėte saugiai atlikti visus šiuos veiksmus. Laukai, parkai ir sporto aikštelės (sporto salės, futbolo aikštės ir kt.), Didelės aikštelės, visos gali būti naudojamos (nors jei šiose vietose yra nepažįstamų žmonių, pradedantiesiems gali būti gėda).
  3. 3 Jei norite, priskirkite viršininkus. Jei žaidėte vaidmenų žaidimus, tokius kaip „Dungeons & Dragons“, galbūt jau esate susipažinę su „BT“ („Požemio valdovas“) arba VI („Žaidimo valdovas“). LARP kontekste Overlords yra žaidimo dalyviai, kurie nepretenduoja į išgalvotus personažus. Vietoj to, jie lieka „be charakterio“ ir yra atsakingi už tai, kad žaidimas būtų įdomus ir įdomus, sukurdamas konfliktus, palengvindamas kitų žaidėjų žaidimą ir kai kuriais atvejais valdydamas LARP istoriją. Didesniems žaidimams „Overlord“ gali būti asmuo, kuris valdo ir organizuoja renginius (nors tai nėra būtina). Tokiais atvejais viršininkas gali būti atsakingas už paties renginio planavimą ir plėtrą.
    • Palyginti su VI ir BT tokiuose žaidimuose kaip „Dungeons of Dragons“, VI paprastai atlieka laisvesnį ir labiau palaikantį vaidmenį. VI kontroliuoja personažų tipus ir situacijas, su kuriomis gali susidurti žaidėjai. VI negali veiksmingai kontroliuoti realių žmonių veiksmų ir dažnai pasirenka palengvinti linksmus nuotykius, o ne diktuoti tikslią veiksmų eigą.
  4. 4 Nustatykite taisyklių sistemą (arba jos nebuvimą). Žaidėjų sąveikos ir kovų dėl LARP taisyklės gali būti tokios pat įvairios, kaip ir pačių žaidimų siužetų sąlygos. Viena vertus, kai kurie žaidimai neturi jokių kitų taisyklių, išskyrus žaidimą pagal savo charakterį. Kitaip tariant, žaidėjai nuspręs daugelį žaidimo aspektų skrisdami. Pavyzdžiui, kovos metu, jei vienas žaidėjas yra sužeistas kito, tada iš tikrųjų tik jis pats nusprendžia, kiek jo sužalojimas paveiks tolesnius veiksmus. Kita vertus, kai kurie LARP turi plačias taisyklių sistemas, kuriose atsižvelgiama į visus galimus scenarijus. Tokiais atvejais žaidėjai, pavyzdžiui, gali turėti tam tikrą „gyvybių“ skaičių, kuris skiriasi nuo kiekvienos žaizdos mūšyje.Tai reiškia, kad žaidėjas yra nuolat sužeistas arba nužudomas po tam tikro skaičiaus traumų.
    • Jei organizuojate savo žaidimą, tik nuo jūsų priklauso, kiek plačių taisyklių norite. Tačiau kadangi LARP yra grupinė veikla, prieš priimdami sprendimą tikrai turėtumėte pasitarti su kitais žaidėjais.
    • Atminkite, kad daugelis LARP internetinių išteklių siūlo iš anksto sukurtas taisyklių knygas žaidėjams, norintiems dalyvauti žaidime. Pavyzdžiui, „Larping.org“ priima taisykles, kurias kai kurie autoriai nurodo savo tinklaraščio įrašuose.
  5. 5 Suderinkite žaidimo logistiką su žaidėjais. Priklausomai nuo visų dalyvių atsidavimo, LARP gali prisiimti rimtų įsipareigojimų. Jei organizuojate savo žaidimą, turite rasti laiko logistikos problemoms spręsti prieš jam pradedant. Pavyzdžiui, jei žmonės keliauja į LARP iš toli, galite išsiųsti kvietimą visiems prieš kelias dienas, o jei planuojate atsipalaiduoti su kitais žaidėjais po žaidimo, galite iš anksto užsisakyti vietiniame restorane. Užduokite sau šiuos klausimus:
    • Ar žaidėjai gali lengvai patekti į žaidimo vietą? Jei ne, kokios viešojo transporto galimybės?
    • Ar susitiksite vietoje ar iš anksto susitiksite kitur?
    • Ar bus kas nors po rungtynių?
    • Koks planas, jei oras nepavyks?

3 dalis iš 3: LARP pakėlimas į kitą lygį

  1. 1 Pradėkite vietinę LARP grupę. Jei jums patiko keli pirmieji žaidimai ir norėtumėte ir toliau juose dalyvauti, galite savo vietovėje sukurti specialią grupę ar klubą. Paprasčiausiu LARP grupės organizavimu galima planuoti žaidimus, kuriuos jūs ir jūsų draugai norite žaisti, ir pasirinkti laiką, kada norite tai padaryti. Dar svarbiau, kad galėsite sutikti naujų žmonių, kurie taip pat domisi LARP ir savo ruožtu gali paveikti jūsų veiklą savo charakteriais ir idėjomis.
    • Tai ypač gerai, jei jūsų rajone nėra nusistovėjusios LARP bendruomenės. Būkite pirmasis, kuris savo vietovėje organizuoja LARP klubą ir, jei jums pasisekė, galėsite sekti savo LARP bendruomenę ir prisidėti prie jos plėtros.
    • Jei kuriate savo LARP grupę, norėsite ją reklamuoti, kad įsitikintumėte, jog sulaukėte geriausio dalyvavimo. Nors svetainės, klasifikuojamos kaip „Craglists“, siūlo vieną galimybę reklamuoti internete, taip pat galite pabandyti paskelbti informaciją apie savo grupę LARP svetainėse, kurios sveikina naujas bendruomenes (Larping.org).
  2. 2 Dalyvaukite didžiuliuose LARP renginiuose. Didžiausios LARP grupės, turinčios daugiausiai narių, gali surengti didžiulius žaidimus, kuriuose gali dalyvauti iki šimto (ar daugiau) dalyvių, o vienas žaidimas gali trukti kelias dienas. Jei norite tikrai unikalios LARP patirties, išbandykite vieną iš šių masyvių LARP seansų. Tik tokio žaidimo rėmuose galite pajusti sąveiką, kurios neįmanoma mažų žaidimų metu. Pavyzdžiui, nors atsitiktinis žaidimas tarp keliolikos draugų gali suteikti jums galimybę patirti fantazijos kovą nedideliu mastu, žaisdami su tūkstančiais žaidėjų galite tapti kariu didžiulėje kovoje su daugybe priešingų jėgų. Kai kuriems dalyvavimas tokiame veiksme yra LARP patirties viršūnė.
    • Norint rasti vieną iš šių didžiulių LARP įvykių, kuris nebūtinai yra įprastas net tarp ištikimų LARP žaidėjų, reikia tapti aktyviu pasaulinės LARP bendruomenės nariu. Jau minėta „Larping.org“ yra puiki vieta pradėti, kaip ir „nerolarp.com“, „larpalliance.net“ ir kitos regioninės svetainės.
  3. 3 Sukurkite ir bendrinkite savo taisyklių sistemą. Jei esate patyręs LARP žaidėjas, ieškantis ko nors kito, pabandykite sukurti savo LARP taisyklių sąvadą.Nors tai gali jus kūrybiškai patenkinti, tai taip pat yra galimybė ištaisyti visus nesąžiningus ar erzinančius taisyklių aspektus, kurie buvo naudojami iki šiol. Jei nesate tikri, nuo ko pradėti, pabandykite remtis kitų LARP žaidėjų sukurtomis taisyklėmis internete („Larping.org“ ar panašiose LARP svetainėse, taip pat vaidmenų žaidimo šaltiniuose, tokiuose kaip rpg.net) ir padirbėkite ten.
    • Sukūrę taisyklių knygos juodraštį, pabandykite su juo žaisti vieną ar du žaidimus. Galite pastebėti, kad jie neveikia taip, kaip tikėtasi, ir tai gerai! Jei reikia, pasinaudokite savo patirtimi ir peržiūrėkite savo taisykles.
  4. 4 Sukurkite išsamią išgalvotą visatą. LARP leidžia pakelti vaizduotę į aukščiausią lygį ir ištirti savo kūrybiškumą. Jei ieškote būdų, kaip kūrybiškai išreikšti save ne planuojant įprastą LARP veiklą, pabandykite išplėsti savo sukurtus išgalvotus pasaulius, įtraukdami savo personažus į detales ir asmeninį tobulėjimą, taip pat kurdami išgalvotas istorijas ir mitologiją. Galite eiti taip giliai, kaip jums patinka. Kai kurie žaidėjai gali būti patenkinti kai kuriais savo išgalvotos kūrybos aspektais, o kiti gali norėti atsižvelgti net į smulkiausias detales. Tai jūsų pasaulis, kurkite jį ir tyrinėkite. Geros kelionės!
    • Labai išsamūs išgalvoti pasauliai gali būti pašaras grožinei literatūrai. Tiesą sakant, nėra visiškai negirdėta, kad romanai, siekdami populiarumo ir sėkmės, tyrinėtų LARP visatos vidinį charakterį ir savęs charakterį. Jei skyrėte laiko ir pastangų sukurti nuostabią išgalvotą visatą, kodėl gi neparašius apie tai. Jūs galite būti kitas J. K. Rowling!

Patarimai

  • Prisijungimas prie LARP klubo jums padės. Yra patyrusių LARP žaidėjų, kurių dauguma yra pasirengę padėti naujokui iš išorės.
  • Visa tai yra linksmybės ir žaidimai, kol kas nors nepraras akies ar sulaužys kaulą, todėl būkite atsargūs.
  • Jei žaidžiate miške ar bet kurioje civilizacijos vietoje, įsitikinkite, kad turite mobilųjį telefoną, kuriuo skubiai iškviesite policiją, greitąją pagalbą ar artimuosius.
  • Geras būdas pasigaminti ginklų yra gauti patyrusį gamintoją, kuris projektuoja skirtingų stilių ginklus, ir leisti žaidėjams pasirinkti, kas juos nurodys. Būtų protinga įtraukti kelis instruktorius, kurie paaiškintų, kaip veikia tam tikras ginklas. Kiekvienas turi savo skonį ginklų stiliaus.
  • Pažiūrėkite, ar galite rasti LARP internete.

Įspėjimai

  • Kai kuriems žmonėms LARP atrodo kvaila pramoga. Bet tai smagu, todėl neleiskite, kad tai jus trikdytų!
  • Didelio LARP organizavimas nėra pyragas. Prieš galvodami apie kažką panašaus, įsitikinkite, kad žinote savo žaidimą.
  • Naudokite buferius. Jie nėra saugūs, nesvarbu, į kurią kūno dalį pataikėte.
  • Nepersistenk; tačiau nebūkite pernelyg atlaidūs saugumo ir technologijų atžvilgiu. Jei kas nors turi unikalų kovos stilių, sukurkite laisvo stiliaus klasę, kuri leis ir kitiems tą stilių naudoti. Pavyzdžiui, galvos apdangalai yra saugūs, todėl su jais galima saugiai kovoti. Niekam nepatinka pernelyg saugūs įvykiai ar žmonės, kurie yra pernelyg apsėstas technologijų. Tas pats pasakytina apie standartus.
  • Jūsų neįprasti ginklai gali būti įvairaus dydžio ir formos. Prieš naudodamiesi kovoje, būtinai išbandykite.

Ko tau reikia

  • Vaizduotė.
  • Draugai organizuoja grupę.
  • Apranga: drabužiai ir kaklaraiščiai; ir medžiagos jų gamybai.
  • Sulaikymo įtaisas (t. Y. Buteliukas), vanduo ir maisto dažai gėrimams (nebūtina).