Sukurkite animaciją

Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 17 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 26 Birželio Birželio Mėn 2024
Anonim
I Made Elden Ring Clone In 1 Week (Unreal Engine 5)
Video.: I Made Elden Ring Clone In 1 Week (Unreal Engine 5)

Turinys

Nors dažnai laikoma meno forma vaikams, vieni didžiausių ir labiausiai mėgstamų filmų yra animacijos. Animacijos pasaulis nuolat ieško naujo, puikaus filmo kūrėjo ir tu galėtum būti tas žmogus, todėl pradėk praktikuotis! Yra daug įvairių animacijos tipų ... pakanka kiekvienam animatoriui! Toliau pateikiamos kelios idėjos, kaip sukurti savo animaciją, kartu su įgūdžiais, kurių jums prireiks, jei norite tapti tikrai geru animatoriumi.

Žengti

1 dalis iš 3: Tradicinės animacijos pagrindai

  1. Sukurkite savo animacijos scenarijų. Pirmiausia užrašykite viską, ko norite, kad joje vyktų. Tai ne tik dialogai, bet ir veiksmai bei veido išraiška. Prieš pradėdami, turite aiškiai suprasti, kas tiksliai nutiks.
  2. Padarykite keletą siužetinių kompiuterių. Siužetinės plokštės yra kitas žingsnis: tai piešiniai, kuriuose pavaizduoti pagrindiniai animacijos veiksmai ir scenos. Tai pasakoja bendrą istorijos vaizdą ir atrodo beveik kaip komiksai.
  3. Nupieškite simbolių lapus arba sudarykite simbolių modelius. Jums reikės nuorodos, kuria galėsite remtis piešdami rėmelius, kad veikėjas išliktų nuoseklus ir tikras nuo pozos iki pozos. Nupieškite savo personažus bet kokiu kampu ir naudodamiesi daugybe skirtingų veido išraiškų. Taip pat nupieškite, kokius drabužius jie dėvi, ypač perjungdami skirtingas scenas.
  4. Nubraižykite animaciją. Tai vienas piešinys ant to paties popieriaus, kuriame rodomi visi skirtingi svarbūs judesiai rėmelyje. Tai dažnai duos vaizdą, kuris atrodo kaip penkių elementų susiliejimas ar kažkas panašaus, tačiau jis skirtas užtikrinti, kad jūsų pagrindiniai rėmeliai būtų tinkamai išlyginti ir kad judesiai atrodytų natūralūs.
  5. Nubrėžkite pagrindinius rėmus. Pagrindiniai rėmeliai yra svarbiausi personažų judesių momentai. Pavyzdžiui, jei animuojate simbolį, besisukantį iš kairės į dešinę, klavišų rėmeliuose bus rodomas simbolis, žiūrintis į kairę, tada į kamerą, tada į dešinę.
  6. Patikrinkite judesių eigą. Apverskite pagrindinius rėmelius, kad pamatytumėte, kaip atrodo judesiai.
  7. Padarykite tarpą. Tarpai yra judesiai tarp pagrindinių rėmelių. Taigi pradėkite piešdami vaizdą, kuris bus dedamas tiesiai tarp dviejų pagrindinių kadrų. Tada įdėkite vaizdą tarp pagrindinio kadro ir pirmojo tarp jų. Tai darykite tol, kol turėsite reikiamą kadrų skaičių sklandžiai animacijai (tai skirsis priklausomai nuo animacijos tikslo).
  8. Dar kartą patikrinkite judėjimo eigą. Taip, nuo šiol jūs nuolat tikrinsite, ar judėjimas yra sklandus.
  9. Nuvalykite brėžinius. Pašalinkite eskizo linijas ir visas likusias žymes, kurios galėtų atitraukti dėmesį nuo veikėjo judesio. Jūs netgi galite pasirinkti animuoti animaciją pagal tai, ką norite padaryti savo darbe.
  10. Apdorokite animaciją. Sukurkite vaizdus kompiuterinėje programoje, pvz., „Photoshop“, kad sukurtumėte galutinį vaizdo įrašą. Dabar galite pridėti šią ritę prie portfelio arba tiesiog parodyti savo draugams ir šeimos nariams, ką pasiekėte!

2 dalis iš 3: eksperimentuokite su skirtingais stiliais

  1. Padarykite „Flipbook“. „Flipbook“ yra puikus būdas pradėti, jei norite sužinoti, kaip kurti animaciją. Tai yra taip paprasta, kad maži vaikai gali patys juos pasigaminti. „Flipbook“ animacija yra puikus pratimas, nes ji imituoja tai, kaip veikia tikra, tradicinė animacija.
  2. Sukurkite „stop-motion“ animaciją. „Stop-motion“ animacija yra fizinių objektų fotografavimo ir įdėjimo vienas po kito forma, kaip ir tradicinės animacijos piešiniuose. Yra daug įvairių būdų, kaip sukurti sustabdymo judesio animacijas. Dažniausia medžiaga yra popierinės figūros (kurią išgarsino Monty Python) arba molio animacija (naudojama kuriant žinomus filmus, pavyzdžiui, „Košmaras“ prieš Kalėdas).
  3. Sukurkite animuotą gifą. Animaciniai gifai yra populiari terpė, plačiai naudojama tinklalapiams. Net wikiHow juos naudoja! Galite lengvai juos pasigaminti patys, jei turite kompiuterį ir tinkamą programinę įrangą. Paprastai GIF naudojami trumpiems TV laidų klipams kurti, tačiau tuo pačiu metodu galite sujungti savo rankomis pieštus vaizdus.
  4. Kurkite animacijas naudodamiesi kompiuteriu. Taip pat galite kurti standartines kompiuterines animacijas, tačiau nepamirškite, kad tai gali būti gana sudėtinga ir dažnai gali prireikti metų, kol išmoksi ir gerai. Yra keli metodai, įskaitant:
    • 2d animacija. Tai galite padaryti namuose naudodami tokias programas kaip „Anime Studio“ arba pradėti kurti „Adobe Flash“ animacijas.
    • 3D animacijos. Namuose tai padaryti yra sunkiau, nes norint pateikti 3D animacijas, reikia daug galingesnės mašinos, nei dauguma įprastų vartotojų turi namuose. Jei jūsų kompiuteris gali tai tvarkyti, „Blender“ arba „Poser“ yra programa, kurią galite naudoti.
  5. Taip pat galite išbandyti „Machinima“. „Machinima“ yra animacijos rūšis, kurioje naudojami vaizdai realiuoju laiku iš esamų kompiuterių modelių. Paprastai tokia animacija kuriama vaizdo žaidimų pagalba (populiarus internetinis serialas „Raudona prieš mėlyną“ yra geras pavyzdys). „Machinima“ pradedantiesiems animatoriams yra daug lengviau pasiimti, ir tai yra puikus būdas dirbti su pagrindiniais animacijos įgūdžiais.

3 dalis iš 3: kad tai būtų puiku

  1. Atlikite tyrimus. Visada yra gera idėja atlikti namų darbus prieš ką nors bandant. Prieš pradėdami rimtai, perskaitykite šiek tiek apie animacijos metodus ir tai, kuo animacija yra gera. Gera vieta pradėti tyrinėjant 12 animacijos pagrindų, kuriuos sukūrė „Devyni senukai“ „Disney“.
  2. Sužinokite, kaip sukurti puikią istoriją. Net bloga animacija nėra tokia bloga, kai norima pasakoti istorija yra gera. Parašykite neįtikėtiną istoriją, kuri privers jus galvoje, ir jie neatkreips dėmesio į animacijos trūkumus ar „Disney“ populiariausių grafikų trūkumą.
  3. Sužinokite, kaip pasakyti gerą istoriją. Pati istorija nėra vienintelė svarbi animacinės istorijos dalis. Jūs taip pat turėsite galvoti apie tai, kaip pasakoti istoriją. Tai, kaip jis pateikiamas, kokia tvarka išdėstomos scenos, ir kiti veiksniai, pavyzdžiui, kaip naudojami personažai, gali turėti didelę įtaką tam, kaip žmonės išgyvena jūsų istoriją ir animaciją.
  4. Valdykite veido išraiškas. Animacija yra aukščiausio lygio, kai žiūrovas užmezga emocinį ryšį su veikėjais. Tai yra daug lengviau, jei pavyksta į savo veikėjų veidus įnešti tikrų emocijų, o ne iš esmės be išraiškos. Praktikuokitės piešti emocijas veiduose. Be to, turėsite sutelkti dėmesį į besikeičiančių emocijų judėjimą, o ne tik į fiksuotas išraiškas, tokias kaip liūdesys, pyktis, juokas ir kt.
  5. Išmokite spausti ir pasitempti. Kita dalis, kuri netgi paprasčiausią animaciją daro ryškesnę ir patrauklesnę, yra judesių dinamika ir tikrovė. Tai paprastai pasiekiama per procesą, vadinamą moliūgais ir tempimais. Tai apima perdėtus judesius, kad žmogaus smegenys galėtų juos realizuoti iš tikrųjų. Gerai žinomas pavyzdys yra kamuolio įsivaizdavimas. Daug įdomiau stebėti, kaip kamuolys susispaudžia prieš grindis, kai jis nusileidžia, užuot tik matęs, kaip kamuolys atšoka. Tai padeda žiūrovui kontroliuoti kamuolio judėjimą jausti.
  6. Studijuokite spalvų teoriją. Spalvų teorija - tai spalvų derinio tyrimas, kurios spalvos puikiai dera ir kaip spalvas galima naudoti kartu perteikti istoriją ir emocijas. Suprasti spalvų teoriją būtina norint sukurti profesionalią ir patrauklią animaciją. Jei tikrai norite rimtai žiūrėti į animaciją, vertėtų bent jau iš esmės suprasti spalvų teoriją.
  7. Studijų kompozicija. Kompozicija yra tyrimas, kaip vaizdas turėtų būti išdėstytas ant drobės ar ekrano, kad atrodytų gerai ir atkreiptų žiūrovo dėmesį į svarbius dalykus. Tai taip pat nepaprastai svarbu, jei norite, kad žiūrovas kuo daugiau mėgautųsi jūsų animacijomis. Skaitykite apie kompozicijos temą, pvz., Auksinį santykį ir trečiųjų taisyklę.
  8. Tyrinėkite perspektyvą ir 3D formas. Pamačius kamuolį, nematote apskritimo: matote sferinę formą.Nors 2D ir 3D animacija yra techniškai plokščia (mūsų akys jose negali aptikti tikrojo gylio, nebent animacija iš tikrųjų buvo sukurta 3D formatu ir buvo naudojama papildoma įranga), mūsų smegenims vaizdas labiau patiks, jei atrodo, kad formos yra reikšmingos. Kitaip tariant, jei norite, kad jūsų animacijos atrodytų gerai, turite gerai parodyti, kad vaizde esantys objektai turi substancijos.
  9. Studijuokite anatomiją. Žinoma, daugumoje animacinių filmų žmonės ir daiktai vaizduojami taip, kad smarkiai skiriasi nuo realaus gyvenimo. Moterys būtų beveik suluošintos, jei turėtų Jessica Rabbit stuburą! Tačiau supratus, kaip veikia kūnai ir kaip jie sugeba judėti, jūsų animacija taps daug malonesnė, todėl atrodys daug natūraliau. Studijuojant anatomiją žmonės geriau piešia!
  10. Pasimokyk! Galiausiai nepamirškite, kad taip pat galite pasimokyti iš animacijos! Dažnai vyksta nebrangūs kursai, vykstantys per vietinius meno centrus, ir kas žino, galbūt galėsite lankyti meno mokyklos vedamas pamokas. Taip pat galite lengvai rasti pamokas ir pamokas internete, dažnai nemokamas arba daug pigesnes nei aukščiau paminėti kursai. Jei tai jums patinka daryti, žiūrėkite į tai rimtai ir skirkite tam šiek tiek laiko ir pinigų!

Patarimai

  • Praktika. Rimtas. Jei tai būtų įgūdis, kurį galite išmokti kurį laiką arba perskaitę vieną pamoką, visi tai padarytų. Jūs tiesiog turite praleisti laiką mokydamiesi, kaip tai padaryti tinkamai.
  • Jei nuspręsite kurti animacijas kompiuteriu, geriausia pradėti nuo „Flash“, GIMP ar „Photoshop“.

Įspėjimai

  • Saugokitės virusų kompiuterinėse programose ir animacijos „kursuose“, kurie yra tik jūsų pinigai.