Anime kūrimas

Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 15 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 1 Liepos Mėn 2024
Anonim
Kurama’s Death | Boruto Episode 218
Video.: Kurama’s Death | Boruto Episode 218

Turinys

Sukurti anime nėra lengva užduotis. Tai visas pasaulio kūrimo ir iliustravimo, motyvacijos paieškos, istorijų audimo procesas - didelis užsiėmimas! Tačiau tai taip pat puikus kūrybiškumo pratimas. Jei mėgstate anime, tikriausiai tikrai patiks kurti savo.

Žengti

1 metodas iš 6: Nubraižykite pasaulį

  1. Nustatykite, kur vyksta istorija - galbūt kitoje planetoje? Ar tai vieta, kuri yra gana panaši į vietas Žemėje? Jums nereikia nustatyti visko visame pasaulyje, bet jūs turite suprasti, kur norite, kad istorija vyktų.
    • Pavyzdžiui, galbūt norėsite, kad didžioji dalis jūsų pasakojimo veiksmo vyktų pasaulyje, kuriame dauguma žmonių gyvena urvuose, nes už urvų yra daugybė pavojingų gleivinių duobių, į kurias galėtumėte patekti.
  2. Nustatykite įdomius dalykus apie savo pasaulį. Kaip gleivinės duobės! „Anime“ pasaulių dalys dažnai būna šiek tiek stebuklingos ar kažkokiu būdu keistos. Gal pianinai kalba ir duoda žmonėms daug patarimų. Galbūt žmonės naudoja skraidančius žvėris kaip transporto priemonę. Tai neturi būti kažkas nepaprastai fantastiško ar kažkas iš mokslinės fantastikos romano - tiesiog pasirinkite tai, kas tinka jūsų pasauliui ir jūsų istorijai.
    • Pavyzdžiui: „Pasaulio magija“ gali būti paprasta liaudies pasaka, kuri gali būti ir netiesa. Galbūt gleivių duobių pasaulyje yra istorija, kad jei patenki į gleivių duobę ir ją išgyveni, įgyji ypatingų galių - tačiau niekas nežino, ar tai tiesa, ar ne.
  3. Nuspręskite šio pasaulio technologinę pažangą. Ar jūsų pasaulio gyventojai gyvena daugiabučių kompleksuose ar medinėse trobelėse? Ar jie medžioja maistą, ar gali valgyti restoranuose? Akivaizdu, kad tarp šių pavyzdžių ir už jų yra daugybė kitų galimybių. Technologinė jūsų pasaulio padėtis suteiks daug informacijos apie tai, kaip jūsų veikėjai sprendžia iškilusias problemas.
    • Pavyzdžiui, jei kas nors patenka į gleivių duobę technologiškai pažangiame pasaulyje, tai gali būti ne taip jau blogai, nes visi dėvi kostiumus nuo purvo.

2 metodas iš 6: sudarykite simbolius

  1. Nuspręskite, kaip jie atrodo ir kokia yra jų asmenybė. Jūs turėtumėte pabandyti nuspręsti, kaip jie atrodo, tuo pačiu metu jūs nuspręsite dėl jų asmenybės. Pabandykite nupiešti veikėjus, o tada šalia jų parašykite, kokie gali būti jų asmenybės bruožai. Galbūt jūs turite personažą, kuris yra tikrai protingas ir sumanus, tačiau lengvai erzinamas. Jūs galite turėti kitokį personažą, kuris yra labai ištikimas, bet gana nemandagus svetimiems žmonėms. Eskiziniai jūsų personažų dizainai.
    • Veikėjų išvaizda yra svarbi, nes ji gali reaguoti į jų asmenybę. Pavyzdžiui, galbūt labai raumeningas personažas yra herojus. Ir atvirkščiai, labai raumeningas personažas gali būti baisus bailys. Šiaip ar taip, personažo kūnas gali padaryti asmenybę įdomesnę.
  2. Nuspręskite pagrindinį veikėją. Jums nereikia turėti tik vieno pagrindinio veikėjo, tačiau malonu duoti skaitytojui ką nors įsijausti. Dauguma anime turi pagrindinį veikėją.
  3. Apsvarstykite galimybę suteikti personažams ypatingų sugebėjimų. Anime dažnai būna ypatingų sugebėjimų veikėjai, pasiekiantys nepaprastų dalykų. Gali būti gera idėja suteikti savo pagrindiniam veikėjui tam tikrą galią, kuri padėtų jam spręsti bet kokią jūsų anime problemą. Jūsų veikėjui nereikia mokėti skristi ar turėti super galių - raskite ką nors mažo ir įdomaus, kuris padės personažui susidoroti su unikaliais iššūkiais.
    • Pavyzdžiui, galbūt jūsų personažas yra neįtikėtinai drąsus! Tai ypatingas sugebėjimas, bet tai nėra magija ...
  4. Kurkite santykius tarp veikėjų. Jūsų pagrindinio veikėjo šeimos nariai, meilės ir draugai turėtų vaidinti didelę dalį jūsų istorijos. Tai stipriausi žmonių ryšiai su kitais ir padeda motyvuoti, įkvėpti bei sukurti konfliktus. Tai visos teigiamos savybės linksmoje istorijoje.
  5. Nustatykite, kas motyvuoja kiekvieną veikėją. Kiti veikėjai gali atsižvelgti į jūsų personažų motyvaciją, tačiau rasti unikalų dalyką, kuris skatina kiekvieną personažą. Tai gali būti išsilavinimas ar merginos gavimas - tai tiesiog turi būti kažkas, dėl ko pagrindinis veikėjas yra visiškai atsidavęs.

3 metodas iš 6: animuokite savo anime

  1. Nupieškite savo pasaulį animacijos programoje. Internete galite rasti įvairių nemokamų internetinių animacijos programų, leidžiančių lengvai sukurti pasaulį ir personažą. Jūs jau nusprendėte, kaip norite, kad pasaulis atrodytų, todėl dabar jūs tiesiog turite jį atgaivinti. Neskubėkite ir nesijaudinkite, jei tai pakeis jūsų pradinį planą.
  2. Nupiešk savo personažus. Sukurkite savo personažus toje pačioje animacijos programoje. Naudokite jau padarytus brėžinius ir eskizus savo galutiniam produktui formuoti.
  3. Nupieškite savo veikėjus bendraujant su pasauliu. Dabar jūs tiesiog turite sujungti simbolius ir pasaulį. Tai iškart suteiks idėjų istorijoms ir galimų siužeto eilučių. Galbūt jūsų personažai nori ištirti tas didžiules tolimas uolas, kur dar niekada nebuvo. Galbūt saulė kasdien vis silpnėja ir jiems reikia išsiaiškinti, kas vyksta. Aplinka gali būti didžiulis impulsas bet kuriai istorijai, o anime nesiskiria.
    • Pavyzdžiui, visame pasaulyje gali būti milžiniškų gleivių duobių. Galbūt jūsų pagrindinio veikėjo mažasis brolis patenka į vieną iš šių gleivinių duobių, o kiti veikėjai turi rasti būdą, kaip jį išgelbėti. Dabar turite siužeto pradžią!

4 metodas iš 6: įtraukite siužetą ir dialogą

  1. Sukurkite dialogą, kuris atitiktų personažų motyvaciją ir asmenybę. Turėdami veikėjus ir pasaulį, galite pradėti bendrauti tarp veikėjų ir paversti pasaulį istorija. Tai reiškia, kad kuriate dialogus. Naudokite dialogus, kurie tinka situacijai ir pobūdžiui. Stenkitės, kad dialogas būtų kuo tikroviškesnis. Pagalvokite apie tai, kaip kalbate ir panašiai kalbatės. Pokalbiai retai būna visiškai sutelkti. Jie nuolat keičiasi ir keičiasi tema. Raskite būdą, kaip į savo dialogus įtraukti autentiškumo ir humoro.
  2. Įsitikinkite, kad turite pradžią, vidurį ir pabaigą. Pradžia, vidurys ir pabaiga neturi būti neįtikėtinai išskirtiniai, tačiau šios tvarkos turėjimas omenyje padės suplanuoti savo siužetą. Pažvelkite į kitas klasikines knygas ir pabandykite sužinoti, kokia yra tų istorijų pradžia, vidurys ir pabaiga.
    • Pavyzdžiui, galbūt jūsų anime prasideda tuo, kad pagrindinis veikėjo mažasis brolis nukrenta į gleivių duobę. Viduryje gali būti tai, kad jūsų pagrindinis veikėjas nusprendžia keliauti po gleivių duobę vienas su kostiumu nuo gleivių, bandydamas surasti savo mažąjį brolį. Pabaiga būtų jaudinanti išvada, kai gleivių duobėje gyvenantys gleivių demonai išleidžia tik vieną iš brolių, o jūsų pagrindinis veikėjas paliekamas jo mažajam broliui grįžti namo.
  3. Sukurkite simbolių lanką. Charakterio lankai iš tikrųjų neturi būti supaprastinti ir nuobodūs. Ne kiekviena istorija turi prasidėti liūdnu personažu ir baigtis laimingu personažu. Vietoj to, simbolių lankas turėtų leisti pagrindiniam veikėjui atlikti tam tikrą nedidelę transformaciją arba suvokti. Net jei toks suvokimas yra tai, kad niekas nepasikeitė nuo pat istorijos pradžios, jis vis tiek suteikia istorijai dimensiją. Nenorite, kad jūsų personažas tiesiog vaikščiotų ir atliktų įvairiausius veiksmus be jokios logikos.
    • Pavyzdžiui, pasakojimo pradžioje jūsų pagrindinis veikėjas gali būti egoistas, tačiau padėjęs išgelbėti brolį, jis pradeda suprasti, kad jam tikrai rūpi kiti žmonės, tačiau jis visada buvo uždarytas nuo pasaulio. Dabar kitame epizode galite pasakyti, kodėl jis užsidarė pasaulyje.

5 metodas iš 6: užbaigti savo anime

  1. Sugalvokite gerą titulą. Pavadinimas patraukia žmonių dėmesį. Įsitikinkite, kad pavadinimas susijęs su siužetu.
  2. Nuspręskite, ar norite, kad jūsų anime būtų viena istorija ar serialas. Tai gali nulemti, kaip baigiasi jūsų istorija, ar apskritai baigiasi. Jei norite, kad jūsų pasakojimai būtų serialai, turite rasti būdą, kaip išlaikyti žmonių susidomėjimą. Jei visi patenkinti tuo, kaip baigėsi pirmoji istorija, nėra jokios priežasties žiūrėti kito jūsų epizodo. Padarykite skardines pakabas.
  3. Pateikite jaudinančią kulminaciją ir išvadą. Tai yra svarbi kuriant skardį. Jei kuriate kelias serijas, turėsite subalansuoti perėjimą nuo ankstesnio epizodo uždarymo iki kito įvedimo. Žiūrovas neturėtų jaustis taip, lyg žiūrėtų pirmą epizodą nemokamai, tačiau žiūrovas taip pat turėtų laukti, kas bus toliau. Raskite šį balansą.
  4. Prijunkite savo istorijos mazgus. Jei pasakojimo pradžioje buvo meilė, pasakojimo pabaigoje turėtų būti tam tikras atsisakymas. Ne viskas turi būti tobula, tačiau jūsų anime turėtų atrodyti gerai suplanuota ir profesionali. Jei turite daugybę kabančių siužetų, tai atrodo netvarkinga.

6 metodas iš 6: parodykite savo anime

  1. Pasidalinkite savo anime su šeima ir draugais. Tai paprasčiausias būdas pritraukti gerbėjų. Šeima ir draugai tikrai jus palaikys ir greičiausiai parodys jūsų darbus kitiems. Tai gali padėti sukurti nedidelį gerbėjų ratą.
  2. Sukurkite tinklaraštį ar svetainę. Savo darbų publikavimas internete yra puikus būdas pradėti kurti auditoriją. Negalite tikėtis, kad iš karto gausite atlyginimą už savo pagamintus daiktus, tačiau jei jie bus populiarūs, galite! Pabandykite reklamuoti savo tinklaraštį naudodamiesi socialine žiniasklaida, pavyzdžiui, sukurkite „Twitter“ ir „Facebook“ puslapį savo anime.
  3. Susisiekite su leidėju. Pabandykite surasti pakankamai entuziastingą jūsų istoriją ir anime, kad galėtumėte apsvarstyti galimybę ją paskelbti. Netoliese esantį leidėją galite rasti internete. Surask ką nors, kas specializuojasi anime ir turi istoriją kaip pradedančiųjų menininkų tramplinas. Kas žino, jiems gali patikti jūsų darbas.
  4. Siųsk savo anime į varžybas. Jei nenorite siųsti visos istorijos, galite tiesiog nusiųsti savo anime skyrius į trumpesnes rungtynes. Yra daugybė filmų ir rašymo konkursų, kuriuose priimami anime, taip pat anime paremti konkursai, kuriuos galite rasti internete.