Kaip žaisti petanką

Autorius: Eric Farmer
Kūrybos Data: 4 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 1 Liepos Mėn 2024
Anonim
How to play petanque ?  Learn more about this game and the rules
Video.: How to play petanque ? Learn more about this game and the rules

Turinys

Petankė yra prancūziškas „bocce“ sporto žaidimo atitikmuo, išskyrus tai, kad rutuliai yra pagaminti iš metalo ir yra maždaug apelsino dydžio, o žaidimo paviršius yra panašus į beisbolo lauko (dirvožemio, žvyro ar tankiai supakuoto smėlio). ir negali būti pažymėti. Tikslas yra stovėti apskritime, nupieštame ant aikštelės, ir ridenti, mesti ar mesti kamuolį aukštai, kad jis būtų kuo arčiau taikinio kamuolio. Tik viena komanda gauna taškus per turą, žaidžiami keli raundai, kol viena iš komandų pelno 13 taškų. Laimi pirmoji komanda, surinkusi 13 taškų.

Žingsniai

  1. 1 Žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas. Galite žaisti 1v1 (3 kamuoliai vienam žaidėjui), 2v2 (3 kamuoliai vienam žaidėjui) arba 3v3 (2 kamuoliai vienam žaidėjui).
  2. 2 Komandos meta monetą, kad nuspręstų, kas pirmas pradeda.
  3. 3 Pradinė komanda nupiešia apskritimą ant žemės ir 6–10 metrų atstumu meta didelį rutulį arba koksoną.
  4. 4 Tada pradinė komanda meta pirmąjį kamuolį, bandydama jį priartinti kuo arčiau koshono. Tada antrosios komandos žaidėjas patenka į ratą ir bando priartinti savo kamuolį dar arčiau kosono nei priešingos komandos žaidėjas. Tai galima padaryti ritinant kamuolį, metant ar net atmetant kamuolį nuo priešingos komandos kamuolio.
  5. 5 Atminkite, kad jei komanda meta kamuolį arčiau nei priešininkai, tai vadinama „taško gaudymu“ - po to priešininkų komanda turi pabandyti mesti kamuolį dar arčiau.
  6. 6 Atminkite, kad komanda, kurios kamuolys nėra arčiausiai cochono, toliau meta kamuolius, kol arba meta jį arčiau, arba pritrūksta kamuolių.
  7. 7 Kai metami visi kamuoliai, prie esamo rezultato pridedami tik tos komandos kamuoliai, kurie pataikė arčiausiai cochono. Pavyzdžiui, jei A komanda „pelnė tašką“ ir 2 iš 3 kamuolių yra arčiausiai kochono, priešais priešininko komandos kamuolį (šiame pavyzdyje 3 -as artimiausias kamuolys), tada A komanda prideda 2 prie savo balo. taškų.
  8. 8 Turėkite omenyje, kad komandos toliau žaidžia tol, kol viena iš jų pasiekia 13 taškų (tašką surinkusi komanda pradeda naują raundą, nupiešdama apskritimą netoli koschono vietos ir naudodama jį kaip naują metimo ratą).

Patarimai

  • Po pirmojo „cochonet“ metimo leidžiama kochonetą su kamuoliu (žaidimo metu) perkelti į kitą vietą.
  • Žaidėjai turi skirtingus fotografavimo stilius. Po nedidelės praktikos žaidėjui paprastai priskiriamas snaiperio vaidmuo (žaidėjas, galintis ridenti ir mesti kamuolį aukštai ar žemai arti kochoneto); šaulys (tas, kuris moka mesti ar ridenti kamuolį, kad išmuštų savo ar priešininkų komandos jau išmestą kamuolį); arba Milier (ir snaiperis, ir šaulys tuo pačiu metu).
  • Kamuoliai vadinami rutuliais, o taikinys - „cochonet“ (prancūziškai „paršelis“).
  • Paprastai rutuliai mėtomi delnu žemyn. Tai leidžia naudoti atvirkštinį posūkį (tai padeda sustabdyti rutulį ir neleisti jam per daug riedėti ant lygaus paviršiaus).
  • Žaidžiant petankę yra daug strategijos variantų. Pavyzdžiui, apsauginės rutulių „sienos“ prieš kochonetą blokuoja priešininko bandymus ridenti kamuolį ir „paimti tašką“

Įspėjimai

  • Kiekvienas žaidėjas turi stovėti tame pačiame rate ir laikyti kojas ant žemės, kol kamuolys bus išmestas.
  • Žaidžiant pažymėtoje aikštėje (dažniausiai naudojant virvės virves ant žemės), jei kajonas išeina iš žaidimo lauko (apie 4 x 15 metrų), jis paskelbiamas „negyvu“.
  • Jei kosonetas bus paskelbtas negyvu ir abiem komandoms likę kamuoliai, taškas nebus skiriamas, o komanda, sukusi kosonetą tame raunde, pradės naują raundą. BET, jei kamuoliukų liko tik vienai komandai, ta komanda laimi ir uždirba tiek taškų, kiek „turi kamuoliukų“.