Žaisk

Autorius: Robert Simon
Kūrybos Data: 22 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 24 Birželio Birželio Mėn 2024
Anonim
Žaisk
Video.: Žaisk

Turinys

Ar matėte filmą „Aš myliu tave“ su Hilary Swank ir patiko jos veikėjo vaidinamas žaidimas „Snaps“? O gal žaidėte „Snaps“ stovykloje ir pamiršote, kaip sekėsi. „Snaps“ yra labai lengvas žaidimas, kurį galima išmokti ir kuris suteikia daug laiko pramogoms su draugais ir šeima.

Žengti

1 dalis iš 3: žodžio pasirinkimas

  1. Žinokite pagrindines „Snaps“ taisykles. „Snaps“ žaidimas yra gana paprasta sąvoka, kuriai reikia daugiau nei dviejų ar daugiau žmonių, sugebėjimo spustelėti pirštus ir kūrybiško mąstymo.
    • Pagrindinė „Snaps“ idėja yra išaiškinti žodžio raides su aprašymu arba spustelėti pirštus.
    • Kad galėtumėte žaisti „Snaps“, jums reikia bent dviejų žaidėjų. „Snapperis“ yra tas žmogus, kuris išsirenka žodį, o paskui pirštais pjausto raides. „Imtuvas“ yra asmuo, kuris klauso snaperio ir bando atspėti žodį.
    • Priebalsiams įveskite sakinį ar aprašą, kuriame pirmasis žodis prasideda ta pačia raide, kurią norite užrašyti. Pavyzdžiui, jei pasirinksite „George Washington“, jūsų pirmoji raidė bus „G“. Paragina gavėją pradedant tokia fraze kaip „Pirmyn“. Tai praneša gavėjui, kad asmens vardas arba raktas yra „G“.
    • Dėl balsių spustelite pirštus - taigi ir žaidimo pavadinimas. Kiekvienas balsis atitinka tam tikrą pjūvių skaičių. „A“ supjaustomas vienu ypu, „E“ - du kartus, „I“ - tris kartus, „O“ - keturis kartus ir „U“ - penkis kartus. Taigi, už antrąją „George Washington“ raidę dukart aiškiai spragtelėkite pirštais.
    • Tarp žodžių nėra tarpo.
  2. Pasirinkite atspėti asmens vardą. Kadangi „Snaps“ idėja yra atspėti kieno nors vardą, pasirinkite tokį, kurį lengva atspėti kiekvienam, pavyzdžiui, politiką ar įžymybę.
    • Pavyzdžiui, galite pasirinkti „Hillary Clinton“ arba „Britney Spears“.
    • Nesirinkite sudėtingų vardų ar pavadinimų, kurie prasideda sunkiomis raidėmis. Pavyzdžiui, Xavier pavadinimą bus sunku naudoti dėl „x“. Su tuo susidaryti užuominą nėra lengva.
  3. Nuspręskite, ar duoti gavėjui tikslaus vardo užuominas, ar nuorodą į vardą. Nebūtinai turite pateikti tikslaus asmens vardo. Kad būtų šiek tiek sunkiau, galite suteikti gavėjui užuominą apie asmens vardą.
    • Pavyzdžiui, jei norite, kad gavėjas atspėtų „Džordžą Vašingtoną“, galite pirštais užfiksuoti užuominą „Pirmasis prezidentas“. „Marlon Brando“ tai gali būti kažkas panašaus į „Krikštatėvį“.
  4. Sudarykite gerus priebalsių apibūdinimus ir, jei reikia, aiškiai supraskite pavadinimą. Sugalvoję vardą, pirmiausia turite žinoti, kaip jį teisingai užrašyti, o tada pažvelgti į priebalsius. Jei nusprendėte vietoj tiesioginio pavadinimo naudoti užuominą, gavėjui turite sukurti aiškų užuominą.
    • Pvz., Pavadinime „George Washington“ turėtumėte pateikti trumpus aprašymus, kaip įkalčius kitam apie kiekvieno pavadinimo priebalsią arba užuominą. „R“ galite naudoti „Geri laikraščiai“. Jei nuspręstumėte naudoti pavadinimą „Pirmasis prezidentas“, raidės „P“ aprašymui galite naudoti „Partija“.

2 dalis iš 3: Iškirpkite žodį pirštais

  1. Duokite gavėjui užuominą apie žodį, kurį spragsite pirštais. Prieš rašydami žodį su aprašymais ir spragtelėdami pirštais, pateikite paprastu sakiniu gavėjui užuominą apie žodžio pobūdį.
    • Kai naudojate asmens vardą, pasakykite „Snaps“. yra žaidimo pavadinimas “. Tai praneš jūsų imtuvui, kad rašysite asmens vardą.
    • Jei duodate gavėjui užuominą apie asmenį, pvz., „Rocky“ Sylvesteriui Stallone ar „Krikštatėvis“ Marlon Brando, pasakykite „Snaps nėra žaidimo pavadinimas “. Tai leis gavėjui žinoti, kad prieš vardą rašysite užuominą.
  2. Pirmąjį laišką atiduokite gavėjui. Kai gavėjui aiškiai pasakysite, kad duodate vardą ar raktą, įveskite pirmąją žodžio raidę su aprašymu arba spragtelėdami pirštais.
    • Dauguma vardų prasideda priebalsiu, todėl tikriausiai pradėsite nuo aprašymo. Taigi, „Sylvester Stallone“ galite pradėti nuo instrukcijos „Super duper“, kad gavėjas žinotų, kad pirmoji raidė yra „s“.
  3. Įveskite antrąją raidę. Kai gavėjas sugalvos pirmąją raidę, pereikite prie antrosios savo vardo ar raktinės raidės. Tai darykite tik tada, kai gavėjas yra pasirengęs tęsti, ir jūs, atsižvelgiant į antrąją raidę, sugalvojote naują aprašymą ar balsį.
    • Antrosios raidės dažnai yra balsės, todėl greičiausiai kelis kartus spragtelėsite pirštais prie kitos žinios. „Al Pacino“ jūs aiškiai supjaustysite vieną kartą, nurodydami, kad kita raidė yra „a“.
    • Nepamirškite aiškiai iškirpti, kad jūsų gavėjas išgirstų kiekvieną paspaudimą pirštais.
  4. Laikykitės to paties modelio likusių raidžių. Naudokite tą patį pjūvių ir aprašų modelį, kol baigsite rašyti vardą ar užuominą.
    • Jei yra laiškų, kurių gavėjas negavo, grįžkite ir vėl įveskite aprašymus arba paspaudimų pirštais skaičių.
  5. Atspėk asmens vardą ar užuominą. Baigę rašyti vardą ar užuominą, leiskite gavėjui atspėti, kas yra asmuo. Jei žaidėjas nežino, galite jam padėti arba sužaisti kitą „Snaps“ etapą, kad išspręstumėte vardą.
    • Jei nusprendėte naudoti pavadinimo užuominą, paprašykite, kad gavėjas pirmiausia atspėtų užuominą ir pavadinimą.

3 dalis iš 3: Atspėk žodį „Snapper“

  1. Atkreipkite dėmesį į pirmąją taisyklę, kurią jums pateikia kitas žaidėjas. Atkreipkite dėmesį į tai, ką sako „snaperis“, prieš spragtelėdami pirštais ar pateikdami aprašymus. Tai padeda išsiaiškinti, ar jis turi vardą, ar užuominą apie vardą.
    • Jei snaperis naudoja tiesioginį asmens vardą, jis sako „Snaps“. yra žaidimo pavadinimas “.
    • Kaip sako snaperis: „Snaps nėra žaidimo pavadinimas “, tada žinai, kad jis rašo užuominą apie žmogų.
  2. Atidžiai klausykite pirmosios instrukcijos ar pirštų spustelėjimų sekos. Snapperis duos jums užuominą arba pirštu nukirps pirmąją vardo ar įkalčio raidę. Įsitikinkite, kad atidžiai klausėtės, kad pradėtumėte žaidimą teisingai.
    • Pavyzdžiui, jei snaperis pasirinko „Benjaminą Netanyahu“ kaip pavadinimą, jis pirmiausia apibūdins kaip „Būkite pasirengęs“ pranešti jums, kad pirmoji vardo ar užuominos raidė yra „B“.
    • Jei jis pasirinko pavadinimą „Iggy Pop“, pirmiausia jis tris kartus spragtelės pirštais nurodydamas, kad pirmoji raidė yra „aš“.
  3. Laikykitės šio modelio, kol snapperis bus baigtas su visu vardu ar įrašu. Klausykite snaperio ir pirštų spustelėjimų aprašymų, kol sakoma, kad tai padaryta, kad galėtumėte sėkmingai išspręsti vardą ar užuominą.
    • Kiekvieną laišką lengviau atsiminti užrašant.
  4. Atspėk vardą ar pavadinimą. Kai snapperis baigs rašyti vardą ar užuominą, pabandykite atspėti, kas tai yra. Jei nežinote, paprašykite snaiperio ką nors paaiškinti, arba sužaisite dar vieną etapą, kad atspėtumėte vardą.
    • Jei spragtukas nusprendė naudoti užuominą, pirmiausia atspėkite užuominą ir tada pavadinimą.

Patarimai

  • Stenkitės nevartoti per ilgų žodžių.
  • Negalima eiti per greitai, nes kitas žaidėjas neturės laiko apgalvoti jūsų aprašymo ar įkalčio.
  • Įsitikinkite, kad aiškiai spragtelite pirštais: standartinis metronomo greitis yra geras tempas.
  • Pirmą kartą pradėdami žaisti šį žaidimą, nenaudokite žodžių su neįprastomis raidėmis, pavyzdžiui, „X“, nes juos sunku apibūdinti.
  • Žaidimo variantas yra tas, kad priebalsį nurodote sakiniu, kuris prasideda žodžiu minėtu priebalsiu ir baigiasi „klausytis“. „J“ galite pasakyti maždaug taip: „Jūs turite klausytis“. Arba „S“ - „Nebeklausyti“.