Kaip tapti programinės įrangos kūrėju

Autorius: Bobbie Johnson
Kūrybos Data: 7 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Liepos Mėn 2024
Anonim
KAIP TAPTI DJ | #2 | Dj įranga pradedančiajam | G-Nevo | How to become a DJ
Video.: KAIP TAPTI DJ | #2 | Dj įranga pradedančiajam | G-Nevo | How to become a DJ

Turinys

Neseniai žurnalas Žurnalas „Time“ programinės įrangos kūrėjo profesiją įvardijo kaip 1 -ą pagal darbo užmokesčio ir darbo krūvio santykį. Nepaisant to, kad žiniasklaida vis dar piktinasi tokio darbo pobūdžiu atviroje jūroje, ši profesija vis dar yra labai paklausi. Šis straipsnis skirtas visiems, kurie svarsto programinės įrangos kūrėjo karjerą.

Žingsniai

1 metodas iš 5: Pasiruošimas mokykloje

  1. 1 Jums „turėtų“ patikti programavimas! Jei mokotės vidurinėje mokykloje ir vis dar nesimokėte šios temos, darykite tai. Jei jums nepatinka mokytis matematikos ir gamtos mokslų, galbūt geriau pasirinkti ką nors kita.
  2. 2 Mokydamiesi mokykloje išnaudokite visas tokias temas kaip algebra, aritmetika ir geometrija, galbūt išbandykite trigonometriją. Prieš baigdami mokyklą pabandykite pasiekti matematikos kolegijos lygį, kad įsisavintumėte informatikos ir programavimo programą, jums reikės daug matematinių žinių.

2 metodas iš 5: Universiteto studijų programa

  1. 1 Planuokite baigti studijas. Yra daugybė istorijų apie žmones, kurie metė koledžą ir 90-aisiais tapo generaliniu direktoriumi ir milijardieriumi, todėl galite pajusti idėjos patrauklumą „jei esu laisvai mąstantis žmogus, turiu didelių problemų ir programavimo patirties, tada Man nereikia praleisti ketverių metų “. Pradinio lygio programuotojui sunku pasiekti karjerą be kolegijos laipsnio.
  2. 2 Pasirinkite išsilavinimą pagal tai, ką norite daryti. Jei jums patinka žaidimų kūrimas ir norėtumėte prisijungti prie kompiuterinių žaidimų kūrėjų klubo, jums reikės informatikos specialybės. Jei norite dirbti su tokiomis įmonėmis kaip „IBM“, „Intel“, „Microsoft“, „Google“ ir kt., Jums reikia aukštojo mokslo laipsnio ir kompiuterių mokslo laipsnio. Jei ieškote darbo ne technologijų korporacijoje, kuri visų pirma kuria verslo programas, apsvarstykite galimybę siekti išsilavinimo informacinių sistemų valdymo ar bet kurio kito verslo programavimo srityje. Šis išsilavinimas yra tinkamiausias, nes jis suteikia valdymo ir verslo žinių ir nėra sutelktas į disciplinas, kurios daugeliu atvejų būtų nereikalingos.

3 metodas iš 5: papildomos programos universitete

  1. 1 Papildykite mokymo programą individualiais tyrimais. Eikite į darbo svetainę ir raskite tinkamiausias specialybes. Institutas negali visko išmokyti, todėl turėsite nusipirkti papildomų šios srities knygų ir užsiimti savarankišku mokymusi.
  2. 2 Jei neplanuojate patekti į orlaivį dirbdamas „pameistriu“, pabandykite studijuodami įsitraukti į papildomus projektus. Baigęs mokslus niekas nenori samdyti naujoko, kuris nedalyvavo projektuose.Pameistrystė gali padėti išspręsti šią problemą, tačiau dauguma studentų negali sau leisti už tai mokėti arba tada nustato, kad ši specialybė jiems netinka. Geriausias būdas yra dalyvauti papildomuose projektuose, kuriuos galima pažymėti savo gyvenimo aprašyme.
  3. 3 Susisiekite su programinės įrangos kūrėjais. Jei įmanoma, pabandykite susisiekti su programinės įrangos kūrėjais ir dirbti su jų prižiūrimais projektais.

4 metodas iš 5: Skirtumas tarp kūrėjo ir programuotojo

  1. 1 Supraskite, kad programinės įrangos kūrimas ir programavimas nėra tas pats. Kiekvienas programinės įrangos kūrėjas moka programuoti, tačiau ne kiekvienas programuotojas yra programinės įrangos kūrėjas. Štai pagrindiniai skirtumai:
    • Programinės įrangos kūrimas, kaip taisyklė, yra grupinis bendradarbiavimas, kai kiekvienas dirba savo, kartais be aiškių skirtumų.
    • Plėtros projektai turi laiko ribas, išleidimo datas ir žmonių, atsakingų už skirtingus komponentus, bendradarbiavimą.

5 metodas iš 5: papildoma veikla

  1. 1 Visada dalyvaukite veikloje, esančioje ne klasėje, kurioje yra bet kokia programinė įranga, padedanti išspręsti realaus pasaulio problemas. Kai tik turite laisvo laiko, skirkite jį informacijos paieškai internete apie naujas rinkoje esančias technologijas ir technologijas, kurios bus naudingos ateityje.
  2. 2 Ištyrę visas su informatika susijusias sritis, pasirinkite tam tikrą programinės įrangos pramonės kryptį. Susiaurinus pasirinkimus, bus daug kuriama planuojant karjerą. Visada galvokite paprastai, nes pati programinės įrangos pramonė yra labai sudėtinga.
  3. 3 Tyrinėkite šią vietovę. Svarbus skirtumas nuo kūrėjo ir programuotojo yra tas, kad kūrėjai kuria įrankius; kai programuotojai naudoja sprendimus.

Įspėjimai

  • Šis procesas užtruks laiko ir praktikos. Niekas netampa programinės įrangos kūrimo meistru per naktį. Jei neturite pakankamai laiko, ši idėja jums netinka.
  • Pasiruoškite iššūkiams. Ši sritis nuolat keičiasi ir saviugda, todėl ji niekada nesibaigs. Jei nenorite savarankiškai mokytis naujų ir sunkių dalykų, pakeiskite kursą dabar.