Sukurkite komiksą

Autorius: Judy Howell
Kūrybos Data: 27 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 10 Gegužė 2024
Anonim
Animaciniu filmuku pristatymas
Video.: Animaciniu filmuku pristatymas

Turinys

Komiksai greitai sukelia žmonėms emocijas. Ar tai būtų teigiami, ar neigiami jausmai, smalsumas, jaudulys ar dar kas nors, vizualinės istorijos galia yra neginčijama. Kurti savo komiksą gali būti puiki patirtis ir tai yra lengviau, nei galėtum pagalvoti! Jei turite komikso idėją, vykdykite mūsų žingsnis po žingsnio planą, kad iš tikrųjų įdėtumėte vaizdą į galvą ant popieriaus.

Žengti

1 dalis iš 4: Komiksų plėtra

  1. Parašykite savo idėją maždaug ant popieriaus. Komiksas iš esmės yra istorija, pasakojama per vaizdus, ​​vadinamus rėmeliais ar plokštėmis. Net juosta, turinti tik vieną rėmą, turi būti tam tikru būdu judama. Šiuo požiūriu komiksas niekuo nesiskiria nuo kitų pasakojimo formų, todėl jis laikosi tam tikrų konvencijų.
    • Nustatymas. Kiekviena istorija vyksta kažkur. Net jei fonas yra baltas, tai yra nustatymas. Tai reiškia foną, kuriame veikėjai atlieka tam tikrus veiksmus, o kai kuriuose komiksuose tai gali vaidinti svarbų vaidmenį.
    • Personažai. Norint perkelti savo istoriją, reikia aktorių. Jie priverčia įvykius, bendrauja ir yra tie, su kuriais jūsų skaitytojai susitapatins. Skirkite laiko savo personažams tobulėti, ypač kalbant apie ilgą istoriją.
    • Konfliktas. Kiekvienai istorijai reikia konflikto, kad ji būtų pirmyn. Tai yra istorijos pagrindas ir priežastis, kodėl veikėjai daro tai, ką daro. Galite sugalvoti ką nors sunkaus, pavyzdžiui, išsaugoti Visatą, tačiau konflikto pagrindas gali būti ir toks paprastas dalykas kaip pašto skaitymas.
    • Temos. Komikso tema užtikrina, kad esate motyvuotas toliau dirbti kiekvieną dieną. Tema taip pat lemia, kokia yra jūsų auditorija. Jei rašote juokingą komiksą, kokie anekdotai? Kai rašote meilės istoriją, kokias pamokas išmoksta veikėjai?
    • Rodyti. Tai suteikia jūsų komiksui tam tikrą atmosferą. Rašote komediją ar dramą? O gal jums labiau patinka politiniai komiksai? Galimybės yra begalinės. Sujunkite komediją ir dramą, parašykite tamsią ar paprastą istoriją, parašykite romantišką istoriją ar nuožmų politinį trilerį.
    • Jūsų tonas atsispindi dialoge, pasakojimo tekste ir vaizduose.
  2. Rašykite apie dalykus, apie kuriuos žinote. Tai yra vienas iš geriausių būdų padaryti jūsų komiksą autentišką. Be to, lengviau leisti savo darbe išgirsti savo balsą ir užkirsti kelią nesąmoningai kopijuoti kitus komiksus.
  3. Pasirinkite stilių. Kadangi kuriate komiksą, skaitytojas pirmiausia pastebės vizualinį stilių. Pasirinkite stilių, kuris tinka jūsų istorijos tonui ir jūsų įvaizdžiui.
    • Išbandykite įvairius stilius, kol rasite tai, kas jaučiasi natūraliai. Yra daugybė populiarių stilių, kuriuos galite eksperimentuoti ir pritaikyti savo skoniui. Keletas pavyzdžių:
      • Anime / Manga
      • Amerikos superherojai
      • Elfai / koliažai
      • Noir
      • Laikykitės lėlių
      • Nuotaikingas laikraščio komiksas
    • Drama dažnai reikalauja įmantresnio stiliaus nei komedija. Kaip ir kiekvienos taisyklės atveju, žinoma, yra keletas išimčių.
  4. Pasirinkite formą. Galite laisvai pasirinkti, ko norite, nors jie dažnai priskiriami vienai iš šių trijų kategorijų: „Single Frame“, „Strip“ ir „Page Grade“ (komiksai). Eksperimentuokite su visais šiais atvejais, kol išsiaiškinsite, kuris iš jų geriausiai tinka jūsų istorijai, veikėjams ir aplinkai.
    • Vieno kadro komiksas dažnai yra komedija. Šiems komiksams dažnai reikia nedaug išankstinių pasakojimų, nes jie paprastai apima vaizdinius anekdotus su viena ar dviem dialogo linijomis. Pasakoti per vieną kadrą gali būti gana sunku, todėl jų nereikia skaityti jokia konkrečia tvarka. Politiniai komiksai taip pat paprastai susideda tik iš vieno ar dviejų kadrų.
    • Komiksuose yra kadrų seka. Nors juostelės nėra fiksuoto ilgio, dauguma jų turi vieną arba dvi linijas su 2–4 kadrais vienoje eilutėje. Tai yra populiarus internetinių komiksų ir laikraščių komiksų formatas, nes jis leidžia tobulinti istoriją, tačiau tuo pačiu metu yra pakankamai trumpas, kad būtų galima reguliariai kurti.
    • Puslapio trukmės komiksas yra didesnis projektas nei komiksas, ir tai turi tiek privalumų, tiek trūkumų. Jei turite visą puslapio erdvę, turite visą laisvę manipuliuoti rėmeliais, bet tai reiškia, kad turite sukurti daugiau turinio. Kuriant viso puslapio komiksus dažnai išleidžiamas komiksas ar grafinis romanas, kuriame pasakojama ilgesnė ir nuoseklesnė istorija.

2 dalis iš 4: Apytikslio eskizo sudarymas

  1. Parašykite scenarijų. Ilgis ir detalumas, su kuriais tai rašote, priklauso nuo jūsų komiksų stiliaus. Pavyzdžiui, vienoje rėmo juostoje bus tik viena arba dvi linijos. Kad ir kokį komiksą darytumėte, išrašykite, kad galėtumėte spręsti, ar jūsų istoriją malonu skaityti.
    • Parašykite scenarijų kaip kadrų seką. Žiūrėkite į kiekvieną kadrą kaip į atskirą sceną, kad gautumėte gerą savo istorijos vaizdą.
    • Įsitikinkite, kad dialogo langas nėra pagrindinė kadro dalis. Komiksai yra vaizdinė terpė ir tiek informacijos gaunama iš vaizdo, o ne iš teksto. Neleisk, kad šie imtųsi viršenybės.
  2. Padarykite kiekvieno kadro eskizą. Kol kas nesijaudinkite dėl dydžių, detalių ar kokybės. Esmė ta, kad išvardysite pagrindinius komikso dalykus. Atlikite tai rašydami scenarijų, kad kartu su istorija susidarytumėte vaizdą.
    • Pirmiausia sutelkite dėmesį į tai, kaip personažai bus patalpinti kadre, kur vyksta įvykiai ir koks dialogas tinka piešiniui.
    • Išvardinę pagrindinius dalykus, galite eksperimentuoti keisdami tvarką ar atlikdami nedidelius pakeitimus.
  3. Įsitikinkite, kad skydų išdėstymas yra prasmingas. Skaitytojo akys turėtų natūraliai slysti nuo vieno skydelio prie kito. Atkreipkite dėmesį, kad skaitytojai automatiškai judins akis iš kairės į dešinę ir aukštyn bei žemyn, išskyrus mangą, kuri skaitoma iš dešinės į kairę. Skydeliams valdyti skaitytuvą naudokite skirtingus dydžius ir formas.
  4. Eksperimentuokite su teksto tvarka. Be dialogų, tekstą galite naudoti ir kitais būdais. Pavyzdžiui, pagalvokite apie:
    • Kalbos burbulai, apibūdinantys veikėjų mintis.
    • Įvadiniai langeliai, kuriuose pasakotojas pristato sceną arba aprašo istorijos aspektą.
    • Garsai gali būti vaizduojami žodžiais, apibūdinančiais garso efektą. Pagalvokime, pavyzdžiui, „BOOM!“ Arba „POW!“.
    • Šauktukai gali būti rodomi dialoge, taip pat kituose tekstuose, kad sakinys gautų papildomą poveikį.
  5. Įdomu, ar svarbu kiekvienas kadras. Filmuose ištrinamos scenos, kurios nieko neprideda prie istorijos. Komiksuose išmintinga elgtis taip pat. Jei rėmelis nepajudina istorijos ar konflikto ir neprideda humoro, geriausia jį pašalinti arba pakeisti rėmeliu.
  6. Eksperimentuokite su rėmo struktūra. Daugelis sėkmingų animacinių filmų kūrėjų laužo konvencijas čia ir pateikia savo variantus apie standartinius kadrus. Be abejo, jei pats publikuojate savo komiksą, turite visišką laisvę išbandyti įvairiausias galimybes. Tiesiog nepamirškite, kad jūsų stilistiniai pasirinkimai turi paremti istoriją.

3 dalis iš 4: Komikso piešimas

  1. Sukurkite rėmus ir nupieškite juos liniuote. Tam naudokite tinkamą popierių. Jei pridedate keistų kampų skydelius, galite pasirinkti tam naudoti atskirus popierius, kuriuos laikysitės prie pagrindinio popieriaus ir sujungsite vienas su kitu kopijuodami ar nuskaitydami.
    • Jei norite pabandyti komiksą paskelbti laikraštyje, sužinokite, kokie tai standartiniai santykiai. Nenubrėžkite juostelės tiksliai tokiu formatu, koks naudojamas laikraštyje, bet, pavyzdžiui, padvigubinkite dydį, kad galėtumėte lengviau pridėti detalių.
    • Internetinių komiksų atveju nesvarbu, kokio formato komiksas yra, nors naudinga atsižvelgti į skaitytojo vaizdą. Kol juostelę bus galima perskaityti ekrane, kurio skiriamoji geba yra 1024xx768, dauguma vartotojų galės matyti juostelę puikiai.
      • Daugelis skaitytojų nemėgsta, kad, norėdami skaityti komiksą, puslapyje reikia slinkti iš kairės į dešinę. Slinkimas aukštyn ir žemyn paprastai yra labiau priimtinas.
  2. Pradėkite pildyti savo rėmus. Nespauskite pieštuko per stipriai ant popieriaus, kad galėtumėte lengvai ištrinti ir ištaisyti visas klaidas. Koreguokite piešinį, kol turėsite aiškų piešinį, kurį galite piešti rašalu.
    • Nepamirškite palikti vietos dialogui. Palikite šiek tiek baltos vietos teksto debesims, minčių debesims, įžangoms ir garsams.
  3. Užbaikite piešinį. Daugelis karikatūristų pieštuku piešia piešinį. Tokiu būdu jie gali ištrinti kitas pieštuko linijas. Skirkite laiko ir įsitikinkite, kad visos linijos atrodo gerai.
    • Jei dialogus rašote ranka, dabar galite juos įterpti. Atlikite paskutinius pakeitimus, kai pridėsite jį prie puslapio. Yra didelė tikimybė, kad vis tiek juos pakeisite, kai pereisite nuo scenarijaus prie komiško.
  4. Nuskaitykite juostelę. Baigę atsekti juostą ir ištrynę pieštuko linijas, juostą galite perkelti į kompiuterį. Tada galite pridėti įvestą tekstą, redaguoti vaizdus arba nuspalvinti juostelę. Nuskaitydami komiksą taip pat daug lengviau jį paskelbti internete.
    • Nuskaitykite juostelę 600 DPI (taškų colyje). Taikant šią rezoliuciją, jūsų komiksas taip pat gerai atrodys kompiuteryje.
    • Jei jūsų juosta yra per didelė, kad būtų galima nuskaityti vienu metu, galite atlikti keletą skirtingų dalių nuskaitymų ir vėl įklijuoti juos į „Photoshop“.
    • Nuskaitydami nespalvotus vaizdus, ​​įsitikinkite, kad pasirinkote teisingas pilkos spalvos parinktis. Tai ypač svarbu, jei nupiešėte daug šešėlių.
  5. Atsikratykite savo komikso trūkumų ir pranašumų. Tai galite padaryti „Photoshop“. Pavyzdžiui, pašalinkite pieštukų žymes, kurias pamiršote ištrinti, arba padarykite linijas storesnes ar plonesnes.
  6. Sukurkite savo šriftą. Dėl to jūsų komiksas atrodo kitaip nei kiti. Internetu yra įvairių programų, kuriose galite susikurti savo šriftą. Viena populiariausių programų yra „FontCreator“.
    • Įsitikinkite, kad šriftas atitinka komikso toną ir vaizdinį stilių. Taip pat galite pasirinkti suteikti kiekvienam veikėjui savo šriftą, nors tai greitai tampa chaotiška.
  7. „Photoshop“ pridėkite dialogo langą ir kalbos burbulus. Čia galite padalyti vaizdą į sluoksnius, kad piešiniui būtų vienas, kalbos burbuliukams ir tekstui.
    • Jūsų teksto sluoksnis turėtų būti viršuje, po jo - balionai, o apačioje - piešinys.
    • Baliono sluoksnyje atidarykite parinktį „Blend“. Tai pasirinks baliono kontūrą. Tada pasirinkite šiuos nustatymus:
      • Formatas: 2px
      • Padėtis: Viduje
      • Maišymo režimas: įprastas
      • Tamsa: 100%
      • Užpildymo tipas: spalva
      • Spalva juoda
    • Įveskite savo tekstą ant teksto sluoksnio. Tai tekstas, kuris pasirodys balione. Naudokite sukurtą šriftą arba pasirinkite šriftą, kuris tinka jūsų vizualiniam stiliui. „Comic Sans“ yra populiarus šriftas.
    • Pasirinkite baliono sluoksnį. Pasirinkite tekstą, kurį parašėte naudodamiesi elipsės palapinės įrankiu. Užveskite žymeklį į teksto centrą ir laikykite nuspaudę „Alt“ vilkdami pelę, kad pamatytumėte, kaip balionas geriausiai tinka aplink tekstą.
    • Naudokite įrankį „Daugiakampis lasso“ ir palaikykite nuspaudę „Shift“, o pasirinkdami kurkite aštrų trikampį uodegą.
    • Kaip priekinio plano užpildo spalvą pasirinkite Balta.
    • Paspauskite Alt + del, kad užpildytumėte baliono sluoksnio pasirinkimą. Kontūras yra automatiškai sukurtas ir jūsų kalbos burbulas baigtas.
  8. Spalvokite juostelę. Tai nėra būtina, nes daugelis sėkmingų komiksų yra juodai balti. Spalvodami komiksą galite rinktis iš kelių variantų. Galite nuspalvinti popierių pieštukais ar žymekliais arba skaitmeniniu būdu pridėti spalvas nuskaitę juostelę.
    • Vis daugiau komiksų nuspalvinami skaitmeniniu būdu. Tai darosi lengviau dėl tokių programų kaip „Photoshop“ ir „Illustrator“.
    • Atminkite, kad skaitytojas peržiūrės visą komiksą, taip pat atskirus kadrus. Pabandykite naudoti nuoseklią spalvų paletę, kad tam tikri rėmeliai neblaškytų skaitytojo dėmesio.
    • Naudokite spalvų ratą, kad įsitikintumėte, jog jūsų spalvos dera tarpusavyje. Spalvoti ratai gali būti labai naudingi, kai susiduria su daugybe spalvų, esančių kompiuteryje.
      • Spalvų ratelyje priešingos spalvos yra viena su kita. Šios spalvos kontrastuoja ir jas reikės naudoti nedideliais kiekiais, kad jos nedominuotų.
      • Analogiškos spalvos yra šalia spalvų rato. Tai dažnai yra spalvos, kurios komplimentuoja viena kitą.
      • Triadinės spalvos yra trys spalvos, tolygiai paskirstytos ant rato. Galite naudoti vieną iš spalvų kaip dominuojančią spalvą, o kitas dvi - nustatyti akcentus.

4 dalis iš 4: Komiksų paskelbimas

  1. Įkelkite savo komiksą į vaizdų svetainę ir išplatinkite įkėlimo sukurtą nuorodą. Jei norite pasidalinti komiksu tik su šeima ir draugais, tai padaryti yra paprasčiausias (ir pigiausias) būdas. Sukurkite paskyrą, pvz., „PhotoBucket“, „ImageShack“ ar „imgur“, ir įkelkite savo komiksą.
    • Siųskite nuorodas tam, ko norite, paskelbkite jas socialiniuose tinkluose, tweetkite URL tam, kas nori peržiūrėti jūsų komiksą. Pavyzdžiui, raskite komiksų gerbėjų forumuose ir paskelbkite savo kūrybą čia, kad komiksas pasklistų po pasaulį.
  2. Sukurkite paskyrą „DevianArt“. Tai yra viena iš populiariausių vietų dalintis menu. Komiksai ir animaciniai filmai čia gerai atstovaujami. Žemiau vaizdų gerbėjai gali pateikti atsiliepimų, suteikdami galimybę bendrauti su auditorija.
    • Susisiekite su kitais „DevianArt“ atlikėjais, kad, pavyzdžiui, pasisemtų naujų idėjų ar pasikeistų idėjomis.
  3. Sukurkite savo svetainę. Sukūrę pakankamai komiksų, kad užpildytumėte svetainę, galite sukurti savo puslapį. Tai geriausias būdas sukurti auditoriją savo darbui, nenaudojant tradicinių leidybos metodų. Tai yra daugiau nei naudojant vaizdo prieglobos svetainę, tačiau tai taip pat naudinga daug daugiau.
    • Įsitikinkite, kad jūsų svetainė atrodo gerai. Jei svetainė neveikia tinkamai ir neatitinka jūsų komiksų stiliaus, lankytojai greitai iškris. Skirkite laiko gerai internetinei svetainei sukurti ir paimkite animacinių filmų menininkų, kurie savo piešimo stilių integravo į savo svetainę, pavyzdį.
    • Tegul jūsų svetainę kuria profesionalas. Tai neturi būti brangu, ypač jei naudojatės pradedančiųjų dizainerių paslaugomis. Dažnai jų galite rasti tokiose svetainėse kaip „DevianArt“, kad galėtumėte kartu kurti savo svetainę.
    • Reguliariai atnaujinkite savo svetainę. Juk jūsų tikslas yra priversti žmones grįžti skaityti jūsų komiksų. Sudarykite tvarkaraštį sau, kad jūs ir jūsų skaitytojai žinotų, kada komiksas pasirodys internete. Nustatytas tvarkaraštis yra puiki pagalba, kad skaitytojai vėl ir vėl grįžtų į jūsų svetainę, nereikalaujant jos reklamuoti.
    • Bendraukite su savo skaitytojais. Nenustokite paprasčiausiai atnaujinti, bet skirkite laiko tinklaraščių rašymui ir atsakymams į komentarus. Tai padeda įsitvirtinti kaip komiksų kūrėjui ir sukuria ryšį tarp jūsų ir auditorijos.
  4. Siųskite savo darbą į agentūrą. Jei manote, kad jūsų komiksas tinka laikraščiams, susisiekite su agentūra, kuri specializuojasi komiksų srityje. Jei jie ką nors mato jūsų darbe, gali atsirasti bendradarbiavimas, kurio metu bandoma jūsų komiksus paskelbti laikraščiuose. Agentūros gauna daugybę paraiškų, todėl daugumai žmonių sėkmės tikimybė nėra labai didelė.
  5. Siųskite savo darbą leidėjui. Jei kuriate komiksus, kurie nelabai tinka laikraščiams, galite pabandyti juos išleisti kaip knygą. Pastaraisiais metais buvo paskelbta vis daugiau komiksų ir komiksai naudojami ir, pavyzdžiui, grafiniame romane.
    • Neapsiribokite vien tik dideliais leidėjais, bet taip pat siųskite savo darbą mažesniems leidėjams, kurie visada ieško naujų talentų.
  6. Paskelbkite savo komiksą patys. Daugybė programų yra prieinamos internete, kad galėtumėte sukurti savo knygą ir ją atspausdinti. Tarkime, pavyzdžiui, „Amazon“ „CreateSpace“. Nepriklausomas knygos leidimas kainuoja nemažai.

Patarimai

  • Nesijaudinkite, jei jūsų pirmoji juosta nėra tokia gera, kaip tikėjotės, bet pratinkitės, kad būtumėte geresni!
  • Pasidalykite savo idėjomis su žmonėmis. Kitų nuomonė galėtų tiesiog suteikti jums naujų idėjų ar parodyti tai, ko apie save net negalvojote. Taip pat galite gauti pasiūlymų pagerinti savo komiksą.
  • Laikykitės savo auditorijos. Jei rašote komiksą paaugliams, visas pasakojimas turėtų būti skirtas šiai tikslinei auditorijai ir neturėtų baigtis, pavyzdžiui, vaikų pasakojimu.
  • Patikrinkite savo rašybą! Jei nesate tikri, kaip rašomas žodis, tiesiog suraskite jį. Įsitikinkite, kad nepadarėte kvailų klaidų; tai smarkiai pablogina jūsų komiksų kokybę.
  • Norėdami sužinoti įkvėpimo, perskaitykite mėgstamus komiksus. Jei vis dar nesate tikri dėl savo, kaip menininko, tapatybės, pirmiausia pabandykite imituoti kitų darbus.
  • Nupieškite tai, ką galite geriausiai piešti. Tai daug lengviau ir mažiau streso nei išbandyti tai, kas tau nesiseka.
  • Jei piešiate komiksą, kuris bus paskelbtas ilgą laiką, tinka koreguoti stilių per metus. Pavyzdžiui, tai padarė Garfieldo nuomonės referentas.
  • Prieš pradėdami, susidarykite planą. Prieš pradėdami savo pirmąjį puslapį, atlikite keletą apytikslių eskizų ir įdėkite idėjų ant popieriaus. Šiame etape taip pat protinga atsikratyti problemų, nes jas vis dar lengva išspręsti.
  • Padarykite savo komiksą tokį sudėtingą ar paprastą, kiek norite. Juk tu esi kūrėjas!
  • Greitas piešimo būdas yra naudoti lazdeles. Galite jas naudoti, pavyzdžiui, norėdami gauti savo idėjų popieriuje. Jei norite ir toliau naudoti lazdas su lazda, įsitikinkite, kad jos yra pakankamai unikalios ir įdomios.

Įspėjimai

  • Niekada tiesiogine prasme nekopijuokite kažkieno idėjų! Žinoma, jus gali įkvėpti kiti menininkai, tačiau idėjos yra jas sugalvojusio asmens nuosavybė. Būkite kūrybingi ir kurkite savo komiksus!
  • Gali praeiti šiek tiek laiko, kol kas nors pastebės jūsų komiksus. Nepasiduokite per greitai!