Kaip žaisti smiginį

Autorius: Virginia Floyd
Kūrybos Data: 12 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Liepos Mėn 2024
Anonim
Darius Labanauskas aiškina smiginio taisykles
Video.: Darius Labanauskas aiškina smiginio taisykles

Turinys

Smiginis yra puikus būdas praleisti laiką su gerais draugais ar net žmonėmis, kuriuos ką tik sutikote. Smiginis yra puikus žaidimas, kurį kiekvienas gali žaisti kada nori. Perskaitykite mūsų straipsnį, kad sužinotumėte, kaip teisingai mesti smiginį ir surinkti taškus, taip pat įvairius smiginio žaidimo būdus.

Žingsniai

1 metodas iš 4: kaip nustatyti tikslus ir balus

  1. 1 Smiginio taikiniai paprastai yra standartiniai. Kiekvienas taikinys susideda iš sekcijų (ar sektorių), sunumeruotų skirtinga tvarka nuo 1 iki 20. Žaidžiant smiginį, reikia mesti smiginį į taikinį ir skaičiuoti taškus pagal tai, į kurią skiltį įeini.
  2. 2 Tikslines sekcijas taip pat kerta du žiedai - išorinis ir vidinis. Jei smiginis pataiko į išorinį žiedą, pažymėtą žalia arba raudona spalva, žaidėjas gauna dvigubai daugiau taškų, nei nurodyta aukščiau.
    • Pavyzdžiui, jei pataikysite į išorinį žiedą 18 sektoriuje, tada gausite 36 taškus.
  3. 3 Kas atsitiks, jei pataikysite į vidinį žiedą. Paspaudus raudoną arba žalią vidinį žiedą, taškai patrigubėja.
    • Pavyzdžiui, jei pataikysite į vidinį žiedą 18 sektoriuje, laimėsite 54 taškus.
  4. 4 Tikslo centrą sudaro dvi dalys. Taikinio centras angliškai vadinamas „bullseye“. Rusų kalba tai bus „obuolys“. Taikinio vidus (dažniausiai raudonas) anglų kalba būtų „dvigubas jautis“ arba „kamštiena“. Taikinio centro išorė (dažniausiai žalia) vadinama „pavieniu buliu“ arba tiesiog „buliu“. Žinokite tai tik tuo atveju. Staiga kitą savaitgalį vyksite į Londoną aplankyti savo draugų.
    • Jei smiginis pataiko į žaliąją obuolio dalį, tada surinksite 25 taškus.
    • Jei paspausite raudoną obuolio dalį, gausite 50 taškų.
  5. 5 Likusi dalis yra padalinta į 20 atskirų sekcijų, kurių kiekviena yra sunumeruota. Jei smiginis pataiko į geltonos (kartais baltos) arba juodos spalvos sektorių, žaidėjas renka taškus, atitinkančius šio sektoriaus skaičių.
    • Pavyzdžiui, pataikėte į 18 sektoriaus juodąjį lauką. Gaunate lygiai 18 taškų.

2 metodas iš 4: kaip mesti smiginį

  1. 1 Jūs turite stovėti tiesiai ir tvirtai. Nereikia per daug pasilenkti į priekį ar atgal.
    • Jei esate dešiniarankis, dešinę koją laikykite priekyje, o kairę-šiek tiek už nugaros. Padėkite didžiąją dalį savo svorio ant priekinės pėdos, bet nesileiskite per daug į priekį.
    • Jei esate kairiarankis, tada ištieskite kairę koją į priekį. Perkelkite didžiąją savo svorio dalį, bet nesileiskite per daug į priekį.
  2. 2 Tvirtai padėkite kojas ant grindų. Metimo metu labai svarbu išlaikyti pusiausvyrą. Priešingu atveju galite mesti smiginį į netinkamą vietą.
  3. 3 Teisingai laikykite smiginį pirštuose. Paimkite smiginį dominuojančia ranka ir raskite jo svorio centrą. Nykštis turi būti šiek tiek už svorio centro. Laikykite smiginį kitais pirštais, kai jaučiatės patogiai.
  4. 4 Laikykite smiginio galą šiek tiek aukštyn ir judinkite ranką pirmyn ir atgal. Bet koks nereikalingas judesys reiškia, kad smiginis neskris tiesiai.
  5. 5 Sklandžiai mesti smiginį į taikinį. Nemeskite per stipriai. Tai nereikalinga ir pavojinga.
    • Smiginis nereikalauja daug jėgų, kad įstrigtų į taikinį. Atminkite, kad žaidimo tikslas yra pelnyti taškus, o ne nustatyti, kas yra fiziškai stipresnis.

3 metodas iš 4: žaidimas „01“

  1. 1 „01“ yra labiausiai paplitusi žaidimo forma. Žaidimo tikslas labai paprastas - kiekvienas žaidėjas turi sumažinti savo rezultatą iki nulio.
    • Kodėl jis vadinamas „01“? „01“ reiškia, kad kiekvienas žaidėjas pradeda žaidimą tašku, kuris baigiasi „01“. Paprastai jie pradeda žaisti su 301 balu (du priešininkai) arba 501 (žaidžiant poromis). Jei komandose yra daug žaidėjų, žaidimą galima pradėti ir nuo 1001.
  2. 2 Pažymėkite metimo liniją. Metimo linija anglų kalba būtų „oche“ (tariama „oki“). Atstumas nuo linijos iki taikinio turi būti 2,37 m.
  3. 3 Išmeskite smiginį, kad nuspręstumėte, kas eina pirmas. Žmogus, metantis arčiau jaučio akies, meta pirmiausia.
  4. 4 Kiekvienas žaidėjas meta tris smiginį. Tada taškai atimami iš pradinio balo.
    • Pavyzdžiui, jei žaidėjas, pradedant nuo 301 taško, išmuša 54 taškus, tada jo naujas rezultatas bus 247 taškai.
  5. 5 Kai žaidėjai pradeda artėti prie nulio, jiems tereikia pataikyti į reikiamus sektorius. Norėdami laimėti (arba „uždaryti“ žaidimą), turite pasiekti tiksliai nulį. Overkill nesiskaito. Be to, jums tikrai reikia išmušti dvigubą tašką.
    • Pavyzdžiui, jei žaidėjui liko 2 taškai, kuriuos reikia išmušti, jis turi pataikyti į 1 sektoriaus išorinį dvigubą žiedą. Jei jam liko 18 taškų, jis turi pataikyti dvigubą devynis.
    • Jei neįmanoma vienu metu pataikyti dvigubo taško, pavyzdžiui, jums liko 19 taškų, tada pirmiausia galite nušauti tritaškį, kad bendras skaičius pasiektų 16. Tada galite mesti smiginį į dvigubą aštuonetą ir užbaigti žaidimą.

4 metodas iš 4: žaisti kriketą

  1. 1 Šiame žaidime jūs sutelkiate dėmesį tik į 15–20 sektorius ir bulių akis. Jūs turite „uždaryti“ šiuos sektorius trimis metimais į vieną (geltoną arba juodą) sektoriaus lauką arba patekti į dvigubą sektoriaus žiedą, o paskui į jo vieną lauką arba patekti į trigubą vidinį sektoriaus žiedą.
  2. 2 Šiam žaidimui jums reikės lentos ir kreidos. Ant lentos nupieškite skaičius nuo 15 iki 20 ir pažymėkite, kurie skaičiai buvo padengti ir kas surinko kiek taškų.
  3. 3 Jei įveikėte bet kokį skaičių, kurio jūsų oponentas dar nepadarė, tuomet surinksite atitinkamą taškų skaičių. Pavyzdžiui, jūs uždengėte skaičių 16, bet jūsų priešininkas to nepadarė, tai reiškia, kad gausite 16 taškų.
  4. 4 Laimi tas, kuris padengia visus skaičius ir surinko daugiausiai taškų. Nebūtina laimėti, pirmiausia padengus visus skaičius. Svarbiausia uždaryti daugiausiai taškų surinkusius skaičius.
    • Žalia tauriųjų akių balas bus 25 taškai, o raudona - 50.

Patarimai

  • Visada judinkite ranką, kad galėtumėte sekti smiginį. Išmetę smiginį, nesustabdykite rankos metimo viduryje.
  • Stenkitės nedaryti nereikalingų judesių. Jie bus energijos švaistymas ir kliūtis tiksliam metimui.

Ko tau reikia

  • Tikslas
  • Trys smiginiai kiekvienam žaidėjui
  • Varžovas

Papildomi straipsniai

Kaip švilpti pirštais Kaip iškviesti kruviną Mariją Kaip padaryti lanką ir strėlę Kaip smagiai praleisti laiką namuose vienam Kaip garsiai švilpti Kaip traškinti pirštus Kaip lengvai tapti nindze Kaip šaudyti iš lanko Kaip žaisti Pocky Kaip surišti save virve Kaip žaisti butelį Kaip žaisti lošimo automatus Kaip sukurti ugnį ant rankos Kaip žaisti juodąją magiją