Kaip žaisti tiesą ar drąsą

Autorius: Eric Farmer
Kūrybos Data: 12 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 1 Liepos Mėn 2024
Anonim
Tiesa drąsa
Video.: Tiesa drąsa

Turinys

„Tiesa ar drąsa“ yra įdomus žaidimas, kurį galima žaisti su draugais vakarėlio metu arba kai nežinote, ką daryti, bet nenorite žaisti triukšmingų žaidimų, kad jūsų artimieji netrukdytų. Žaisdamas šį žaidimą kartais gali jaustis gana nejaukiai, tačiau, patikėk manimi, tau bus labai smagu. Prieš pradėdami paaiškinkite žaidimo taisykles visiems dalyviams. Mėgaukitės savo žaidimu!

Žingsniai

1 metodas iš 3: žaidimo organizavimas

  1. 1 Pasirinkite žaidėjus. Žaidime gali dalyvauti nuo trijų iki septynių iki aštuonių žaidėjų. Tačiau kuo daugiau žmonių, tuo ilgiau jūsų žaidimas užtruks. Įspėkite savo draugus, kad žaisdami jie gali jaustis nepatogiai. Galite žaisti šį žaidimą internete, tačiau tai nebus taip smagu, tarsi žaisite akis į akį.
  2. 2 Prieš pradėdami žaidimą įsitikinkite, kad visi jaučiasi patogiai. Paaiškinkite žaidimo taisykles ir esmę. Pasakykite savo draugams, kad jie turi teisę atsisakyti žaidimo. Tiems, kurie sutinka dalyvauti žaidime, pasiūlykite sėsti į ratą. Galite sėdėti prie stalo ar ant grindų. Įsitikinkite, kad visiems patogu.
  3. 3 Susitarti dėl žaidimo taisyklių. Užsirašykite taisykles, kad galėtumėte jomis remtis, jei turite klausimų. Viena iš žaidimo taisyklių - nesirinkti tos pačios užduoties du kartus iš eilės. Pavyzdžiui, jei du kartus iš eilės pasirenkate tiesą, kitą kartą turite pasirinkti veiksmą. Svarbu iš anksto aptarti pagrindines taisykles. Nuspręskite, ką darysite ir ko nedarysite, kad žaidimo metu apie tai nebūtų kalbama.
    • Kokių klausimų nereikėtų užduoti (jei yra)?
    • Kur vyks veiksmai?
    • Ar kiti gali stebėti veiksmo eigą?
    • Ar kiti dalyviai gali dalyvauti įgyvendinant veiksmą?
    • Ar suaugusieji gali dalyvauti vykdant veiklą?
    • Kas neturėtų būti įtraukta į veiksmą?
    • Ar žaisite eilės tvarka, ar sukdami buteliuką nustatysite žaidėją?

2 metodas iš 3: klausimų ir veiksmų rengimas

  1. 1 Sudarykite klausimų sąrašą. Kiekvienas žmogus, prieš pradėdamas žaidimą, turėtų susidaryti savo klausimus. Žaidimo metu ne visada lengva suformuluoti klausimus ar sugalvoti norų. Galite užduoti panašius klausimus:
    • Kokia nemaloni situacija jums nutiko mokykloje?
    • Kas tau patinka iš priešingos lyties?
    • Jei turėtum tik 24 valandas, ką darytum?
    • Koks yra blogiausias dalykas, kurį padarei savo gyvenime?
    • Jei turėtumėte rinktis iš dviejų tėvų, ką pasirinktumėte?
  2. 2 Sudarykite linksmą veiklą. Jie turėtų būti pakankamai keistai, kad žmogus galvotų prieš tęsdamas su jais. Tačiau jie niekada neturėtų būti pavojingi. Pavyzdžiui, galite naudoti tokius veiksmus:
    • Žaidėjas turės pasveikinti visus, kuriuos sutinka dienos metu, ir pasakyti: "Aš tave pastebėjau. Ateiviai stebi tave".
    • Naudodamas nuolatinį žymeklį, žaidėjas ant veido turi tepti „makiažą“.
    • Žaidėjas turi įkišti rankas į kito žaidėjo kišenę ir laikyti jas ten 15 minučių.
    • Žaidėjas kieme turi 10 minučių kaukti mėnuliu.
  3. 3 Jei negalite sudaryti klausimo, galite paprašyti kitų žaidėjų pagalbos. Jei žaidimo metu nenorite užduoti savo klausimų, galite paprašyti kitų dalyvių jums padėti. Galite bendradarbiauti su kitais žaidėjais, jei negalite sugalvoti klausimo ar veiksmo, bet paprašykite jų leidimo. Atminkite, kad veiksmą planuosite tam asmeniui, o ne kažkam kitam.

3 metodas iš 3: žaisti

  1. 1 Pasirinkite grotuvą, nuo kurio pradėsite. Jei ketinate žaisti eilės tvarka, darykite tai taip: pirmasis žaidėjas užduos klausimą asmeniui iš kairės.Arba pasirinkite asmenį, kuris užduos pirmąjį klausimą (pirmasis žaidėjas), jis pirmas išsuks butelį. Į ką bus nukreiptas butelis (antrasis žaidėjas), jis turės atsakyti į klausimą arba atlikti veiksmą. Štai žaidimo progreso pavyzdys:
    • 1 žaidėjas: „Tiesa ar drąsa?“
    • 2 žaidėjas: „Tiesa“.
    • 1 žaidėjas: "Kada paskutinį kartą valgėte savo snarglius?"
    • 2 žaidėjas: „Mmmm ... praėjusį antradienį“.
    • ARBA
    • 1 žaidėjas: „Tiesa ar drąsa?“
    • 2 žaidėjas: veiksmas.
    • 1 žaidėjas: "Gerai. Jums reikia suvalgyti šaukštą karšto padažo per mažiau nei 30 sekundžių."
    • 2 žaidėjas: "Uhh. Gerai, eik!"
  2. 2 Pereikite prie kito žaidėjo. Kitas žaidėjas bus asmuo, kuris ką tik atsakė į klausimą arba atliko užduotį. Šis žaidėjas turi užduoti klausimą kaimyniniam žaidėjui arba atsukti butelį, kad nustatytų kitą žaidėją. Tęskite žaidimą, kiekvieną kartą pradėdami nuo klausimo.
  3. 3 Prisiminkite, kokiu mastu, kiek toli veiksmas gali nueiti. Nedarykite nieko neteisėto ar kenkiančio jūsų sveikatai. Jei kas nors nenori atlikti veiksmo, visi žaidėjai išsako jam savo norus, ir jis turi pasirinkti, kurį atliks. Kruopščiai pagalvokite apie kito veiksmo pasirinkimą, nes tai gali pasirodyti dar blogiau. Prisimink tave galite atsisakyti nuo veiksmo atlikimo, jei jis viršija žaidimo taisykles ar jūsų pačių principus.

Patarimai

  • Jei kas nors nenori atlikti numatyto veiksmo, sutikite su juo. Nemanykite, kad šis asmuo bijo ir nėra pasirengęs dalytis asmenine informacija su kitais.
  • Būkite atsargūs galvodami apie tiesą ar veiksmus. Nesvarbu, ko tiksliai paklausėte žaidėjo, atminkite, kad vėliau tai gali turėti įtakos jo požiūriui į jus.
  • Kitas priminimas: žmogus gali neatlikti to veiksmo, kurio paprašėte. Pavyzdžiui, jei paprašysite jo uostyti jūsų dvokiančias kojas, žmogus gali to nedaryti, nes jausis nepatogiai. Neleiskite žmonėms jaustis blogai žaisdami.
  • Jūs visada galite atsisakyti. Veiksmas gali būti nepatogus arba sukelti problemų. Atminkite, kad visada galite atsisakyti. Atsistokite ant žemės, net jei esate spaudžiamas.

Įspėjimai

  • Niekada nesiimkite pavojingų veiksmų ir neatsakykite į pernelyg asmeninius klausimus, kurie privers jus jaustis nepatogiai, net jei jūsų draugai to paprašys. Jei jie nesupranta, kad nenorite to daryti, jie nėra jūsų draugai. Draugai niekada neprivers tavęs vartoti narkotikų, nepakenkti sau ar kitam ar atlikti panašių veiksmų.

Papildomi straipsniai

Kaip žaisti juodąją magiją Kaip žaisti charadus Kaip žaisti „medžiotoją“ Kaip imituoti nėštumą Kaip laimėti lošimo automate minkštiems žaislams „Hvatayka“ griebti Kaip žaisti alaus pongą Kaip pasijuokti iš žmogaus, naudojančio „rickroll“ Kaip praleisti naktį su draugu ir budėti visą naktį Kaip žaisti 7 minutes rojuje Kaip žaisti „Niekada neturėjau“ Kaip linksmintis būdamas vienas namuose (paauglėms mergaitėms) Kaip organizuoti nakvynę dviems namuose (mergaitės) Kaip užsiimti savimi, kai nuobodu Kaip padaryti blogą išvaizdą