Kaip plėtoti istorijos siužetą

Autorius: Ellen Moore
Kūrybos Data: 18 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 27 Birželio Birželio Mėn 2024
Anonim
Siužetas bibliniame pasakojime
Video.: Siužetas bibliniame pasakojime

Turinys

Net jei turite puikią istorijos idėją, jos planavimas gali būti sudėtingas. Laimei, tai ne tai, kas turėtų jus sustabdyti! Pirmiausia nubrėžkite bendrą vaizdą: kas atsitiks (pagrindinė mintis), su kuo (personažai) ir kur (nustatymas). Tada kurkite savo siužetą naudodami skirtingų tipų pasakojimus. Galiausiai paruoškite planą, kad jums būtų lengviau parašyti savo istoriją.

Žingsniai

1 metodas iš 3: sukurkite istoriją

  1. 1 Smegenų audrasiūlyti siužeto idėjas. Prieš pradėdami kurti bendrą vaizdą, turite užsirašyti visas mintis. Pabandykite tiesiog užrašyti viską, kas ateina į galvą laisva forma, arba sudarykite idėjų sąrašą. Nesijaudinkite, kad jie nesinchronizuojami. Tiesiog pabandykite atskleisti visus įmanomus savo istorijos aspektus.
    • Apsvarstykite bendrą idėją, simbolius, nustatymus ir vietą (atsižvelgiant į tai, kas ateina į galvą).
    • Galite piešti minčių žemėlapį, kad vizualiai plėtotumėte idėjas.
    SPECIALISTO PATARIMAS

    Liusė V. Šienas


    Rašytoja Lucy W. Hay yra rašytoja, scenarijų redaktorė ir tinklaraštininkė. Padeda kitiems rašytojams per seminarus, kursus ir savo tinklaraštį „Bang2Write“. Jis yra dviejų britų trilerių prodiuseris. Jos detektyvo debiutą „Kitas dvynys“ šiuo metu filmuoja „Free @ Last TV“, „Emmy“ nominuoto serialo Agatha Raisin kūrėja.

    Liusė V. Šienas
    Rašytojas

    Jūsų dizainas yra idėja, kuri paklūs jūsų visai istorijai. Rašytoja ir scenarijaus autorė Lucy Haye sako: „Jei norite parašyti knygą, pirmiausia turite sugalvoti koncepciją. Koncepcija priverčia skaitytoją pasiimti jūsų knygą. Kai jį turėsite, pagalvokite, koks bus siužetas. Paprastai tai apima istorijos struktūrą ir jos veikėjus. Pagalvokite, kas nutiks herojui ir kas jam pasiseks, įskaitant antagonistą ir veiksmo aplinkybes “.


  2. 2 Apibūdinkite idėją ar santrauką. Dizainas yra pagrindinė istorijos idėja. Norėdami pradėti, parašykite tik vieną sakinį, tada tobulinkite jį, kol turėsite trumpą santrauką.
    • Pavyzdinis sakinys: Du geriausi draugai patenka į autoavariją, tačiau iš automobilio išlipa tik viena mergina.
    • Trumpos istorijos pavyzdys: Katya ir jos geriausia draugė Masha džiaugiasi pakviestos į metų vakarėlį. Tačiau pakeliui ten Katjos automobilis slysta slidžiu keliu, ir ji atsitrenkia į medį. Pabudusi ligoninėje Katya sužino, kad Mašos nebuvo automobilyje. Dabar visi įsitikinę, kad Masha su kuo nors pabėgo, tačiau Katya žino, kad avarijos naktį su ja buvo jos draugas.
  3. 3 Sudarykite pagrindinių ir mažesnių simbolių lentelę. Įtraukite kiekvieno asmens fizinės išvaizdos, asmeninės informacijos, asmenybės bruožų ir pageidavimų aprašymą. Sukurkite pagrindinių veikėjų biografiją. Aprašykite, koks bus personažas istorijos pradžioje ir kaip jis pasikeis.
    • Svarbiausia, nuspręskite, ko siekia jūsų personažas.
    • Simbolių lentelė gali būti trumpa, viskas priklauso nuo jūsų. Jei rašote trumpą istoriją, pakanka bendro esminių eskizų eskizo.
    • Simbolių lentelių pavyzdžių galima rasti internete.
  4. 4 Nustatykite, kas yra konfliktas. Šis konfliktas turėtų atsirasti istorijos pradžioje, kad skaitytojas jaustų stresą. Tobulėjant siužetui, konfliktas didės ir kulminacijoje pasieks savo piką. Istorijos pabaigoje jis turėtų būti išspręstas.
    • Vidinis konfliktas atsiranda herojaus kovoje su savimi. Pavyzdžiui, jis žino, kad daro neteisingai, bet negali sustoti.
    • Išorinis konfliktas atsiranda, kai herojus sąveikauja su tuo, kas jį supa. Yra trys pagrindiniai tipai:
      • Žmogus prieš žmogų: pagrindinis herojus susiduria su antiherojumi. Pavyzdžiui, mergina kovoja su savo skriaudėju.
      • Žmogus prieš gamtą: pagrindinis veikėjas susiduria su gamtos jėgomis. Pavyzdžiui, žygeiviai per stiprų uraganą turi išgyventi miške.
      • Žmogus prieš visuomenę: pagrindinis veikėjas susiduria su visuomenės problemomis ar visuotinai pripažintomis normomis. Pavyzdžiui, mergina rodo pilietinį nepaklusnumą pakeisti įstatymą.
  5. 5 Sugalvoti nustatymas. Kitaip tariant, kada ir kur veiksmas vyks. Aplinka yra labai svarbi siužetui, nes nuo jos priklauso, kaip istorija atrodys ir kaip ji klostysis. Pavyzdžiui, visuomenė ir technologijos istorijoje apie 1920 -uosius labai skirsis nuo šiandienos visuomenės ir technologijų.
    • Jei pasirinkote nepažįstamą nustatymą ar laikotarpį, atlikite tyrimus, kad gautumėte daugiau informacijos.
    • Būtų malonu išstudijuoti scenos nuotraukas. Juos galite pasigaminti patys arba rasti internete.

2 metodas iš 3: sukurkite siužetą

  1. 1 Užsirašykite visas idėjas, kurios jums ateina į galvą. Šiuo metu nebūtina jiems suteikti jokios reikšmės ar išdėstyti juos chronologine tvarka. Tiesiog įdėkite savo mintis į popierių. Pirmiausia galite parašyti visas įdomias istorijas ir tada pridėti daugiau, kai jos atsiranda jūsų galvoje.
    • Neverskite savęs laikytis logiškos žinutės. Kuo daugiau idėjų rašysite, tuo lengviau užpildysite siužeto spragas.
  2. 2 Sugalvokite atidarymo sceną, kuri įtrauktų skaitytoją. Šioje scenoje turite pristatyti savo charakterį ir vietą. Parodykite skaitytojui, kaip personažas elgiasi kasdieniame gyvenime. Pridėkite šiek tiek konflikto, priversdami herojų susidurti su atitinkamomis problemomis.
    • Ši scena bus įžanga, jei siužetas atitinka tradicinį scenarijų. Pavyzdžiui, aukščiau paminėtą istoriją apie Katą ir Mašą galima pradėti nuo to momento, kai jie eina į vakarėlį. Automobilis šiek tiek patraukia ant šaligatvio, priversdamas Katiją atgauti transporto priemonės valdymą.
  3. 3 Sukurkite pradžios sceną. Siužeto raida prasideda nuo jos. Tai gali atsitikti pradžioje, jei rašote trumpą istoriją, arba po kelių skyrių, jei tai visas romanas. Įsitikinkite, kad šioje scenoje yra konfliktas.
    • Jei istorija labai trumpa, galite pasinaudoti atidarymo scena, kad iškart patrauktumėte skaitytoją.
    • Katya ir Masha atveju tai bus momentas, kai automobilis atsitrenks į medį.
  4. 4 Sukurkite stygą, kad padidintumėte įtampą. Siužetas prasideda po atidarymo scenos ir veda skaitytoją į kulminaciją. Įtampa turėtų didėti palaipsniui, vykstant veiksmui. Apysakose tai galima supakuoti į vieną sceną, o didelėms istorijoms prireiks daugybės scenų, vedančių į pasimetimą.
    • Jei rašote ilgą istoriją, įterpkite mažus intarpus, kad sumažintumėte įtampą, kad skaitytojas galėtų pailsėti.
    • Pavyzdžiui, kaklaraištis Katya ir Masha istorijoje gali pasirodyti šiose scenose: Katya pabunda ligoninėje, Katya kalbasi su policija, Katya sveiksta, Katya susisiekia su savo draugais, kad susirastų Masha, Katya studijuoja socialinius tinklus, kad galėtų sekti Masha, Katya ieško automobilio ir kitų vietų, ieškodama Mašos pėdsakų.
  5. 5 Apibūdinkite kulminaciją. Kulminacija yra istorijos viršūnė, kai herojus akis į akį susiduria su konfliktu. Tai bus emocinės įtampos viršūnė, kuri išaugo per visą istoriją ir pasiekė savo ribą.
    • Pavyzdžiui, Katjos ir Mašos istorijos kulminacija gali ateiti, kai Katya randa Mašos telefoną po sėdyne automobilyje ir taip įsitikina, kad ji buvo teisi. Katya pavogė savo tėvo automobilį ir važiuoja į nelaimės vietą surasti Mašos. Kai atvyksta policija, Katya slepiasi miške, ieškodama draugo. Ir beveik Katya turėtų būti sugauta, kai staiga ji pastebi savo sužeistą draugą krūmuose.
  6. 6 Nustatykite nusileidimo sceną. Išsižadėjimas ateina po kulminacijos. Jis turėtų būti trumpas ir paskatinti skaitytoją padaryti išvadą. Tai padeda užbaigti istoriją.
    • Pavyzdžiui, Katya ir Masha atveju nusivylimas bus tas momentas, kai Katya padės Masha, Masha atsigaus ligoninėje ir visi atsiprašys, kad netikėjo Katya.
  7. 7 Padarykite patenkinančią savo istorijos išvadą. Pabaigoje skaitytojui neturėtų kilti klausimų apie siužetą. Laimingos pabaigos nereikia, nes daugelis istorijų baigiasi blogai. Nepaisant to, skaitytojui turėtų likti pasitenkinimo jausmas dėl to, ką jis perskaitė, ir jis turėtų ką nors ištverti pats.
    • Katya ir Masha istorija gali baigtis nedideliu vakarėliu, pagerbiant Masha atsigavimą.
  8. 8 Jei reikia, užpildykite tarpus tarp scenų. Sukūrę siužetą, galite pastebėti, kad kai kurie įvykiai nėra labai gerai susiję. Viskas gerai! Šiame etape galite sugalvoti intarpus, užpildančius istorijos spragas.
    • Jei nežinote, kaip naršyti sklypą iš taško A į tašką B, įdėkite pastabą, kad vėliau grįžtumėte į šį tašką. Iki tol judėk toliau. Vėliau galėsite užpildyti šią spragą.

3 iš 3 metodas: paruoškite istorijos kontūrą

  1. 1 Nuspręskite, kokią detalę norite padaryti planą. Galbūt jums tiesiog reikia apibūdinti kiekvieną sceną vienu sakiniu, arba galite užsirašyti viską, kas vyksta kiekvienoje scenoje. Viskas priklauso nuo tavęs! Abi strategijos gali būti veiksmingos kuriant gerą istorijos planą.
    • Atminkite, kad visada galite ką nors pridėti prie plano ir jums nereikia viską rašyti iš karto.
  2. 2 Makiažas pakopinis planuoja organizuoti informaciją. Daugiasluoksniai planai puikiai tinka suskaidyti informaciją į gabalus. Ir tai yra labai geras sklypo derinimo variantas. Paprastai toks planas susideda iš vieno ar dviejų lygių, tačiau, jei norite sukurti išsamesnę versiją, galite pridėti daugiau lygių. Čia yra standartinė taškų numeravimo sistema:
    • Romėniški skaitmenys (I, II, III, IV, V) pagrindiniams taškams. Pavyzdžiui, tai gali būti sakinys, trumpai apibūdinantis sceną.
    • Potinkiams didžiosios raidės (A, B, C). Pavyzdžiui, galite išvardyti kiekvieną konkrečios scenos veiksmą.
    • Arabiški skaitmenys (1, 2, 3), jei reikia papildomos informacijos. Pavyzdžiui, kokią svarbią informaciją reikia įtraukti arba ką reikia pridėti apie smulkius simbolius.
    • Didžiosios raidės (a, b, c), skirtos smulkmenoms. Pavyzdžiui, kokius parametrus ar vaizdus norite įnešti į šią sceną.
  3. 3 Pradėkite nuo istorijos pradžios ir tęskite ją iki galo. Tai turėtų būti lengva, nes jau sukūrėte siužetą. Išvardykite scenas chronologine tvarka.
    • Skaičiuokite kiekvieną sceną teisinga tvarka, kad užbaigtumėte planą.
  4. 4 Parašykite vieną trumpą sakinį, apibūdinantį kiekvieną sceną. Tai leis jums pabrėžti pagrindinius plano punktus. Apibūdinkite kiekvieną istorijos sceną.
    • Jei pastebėjote istorijos spragą, užpildykite ją. Jei nesate tikri, kaip elgiatės šioje situacijoje, pateikite pagrindinę idėją, kas turi nutikti, kad siužeto scenos būtų susietos.
  5. 5 Jei norite, pridėkite išsamių scenų aprašymų. Jei nenorite to įtraukti į planą, jums to nereikia. Tačiau vėliau jums bus lengviau parašyti savo istoriją, atsižvelgiant į jūsų rašymo stilių. Štai keletas detalių, kurias galite pridėti:
    • Visų šioje scenoje dalyvaujančių personažų sąrašas.
    • Kiekvieno veiksmo scenoje aprašymas.
    • Svarbios pastabos apie įvaizdį, nuojautas, aistrą ir pan.

Patarimai

  • Jei rašote istoriją, kurioje dalyvauja piktadarys, sugalvokite jam motyvaciją. Jei gerai pagalvosite, jums bus lengviau plėtoti siužetą.
  • Sprendžiant, kokių veiksmų imtis, įsitraukite į personažą.
  • Neskubėkite kurti scenų. Jūs turite turėti pusiausvyrą tarp veiksmo, dramos ir aplinkos.
  • Sukurkite harmoniją savo emocijose. Jei rašote tragediją, pridėkite šiek tiek humoro. O linksmai komedijai maža drama nepakenks. Jei rašote romaną, būtinai pridėkite šiek tiek įtampos.
  • Sudarykite įdomių idėjų, kurios jums ateina į galvą, sąrašą. Kai kurie iš jų gali gerai tilpti į siužetą. Likusią dalį išsaugokite kitai istorijai.
  • Atminkite, kad istorija yra apie jūsų charakterio motyvaciją. Prieš rašydami svarbiausius istorijos įvykius, atkreipkite dėmesį į savo personažo kūrimą.
  • Kai išsiaiškinsite, kas lemia jūsų charakterį, laikykitės jo. Jei bandysite priversti herojų į siužetą, skaitytojams tai atrodys nenatūralu. Tikėkite savo charakteriu ir naudokite jo praeitį konfliktui išspręsti. Tai padarys istoriją geresnę!

Įspėjimai

  • Neskubek. Istorijos užbaigimas gali užtrukti, o jei neskubėsite, galėsite ją pagerinti.